单机不用说一定很多
而多人竞技对战的游戏空间系能力的很多
光是传送就是一种空间系能力
但时间系能力是不是在多人对战很难设计?
有C洽吗?
作者:
RLAPH (西表山猫)
2021-06-12 07:08:00JOJO的街机吃鸡 不过台湾没有
作者:
marktak (天祁)
2021-06-12 07:15:00中国的LOL常常因硬件暂停 你参考看看
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-12 07:17:00好像有一款时间轮回射击游戏要出了但是看起来太烧脑,好不好玩我也不知道==
那你会看到选手做出Nice play结果被回朔,这样不管游戏或观众体验其实都没很好
作者: felix2cFWN (尼采大大) 2021-06-12 07:44:00
ow的闪光啊
作者: Ardve (Penguin) 2021-06-12 07:49:00
艾客 时间奇才
作者:
KYLAT (凯拉特)
2021-06-12 08:09:00Max Payne 3的多人模式,有玩家使用子弹时间技能时,周遭玩家的画面也都会一起变慢
作者:
GFLR20 (阿本)
2021-06-12 09:03:00apex的伺服
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2021-06-12 09:30:00dota2的虚空假面(Void)的大就是暂停时间阿
dota1的faceless void有段时间好像是全地图暂停时间
作者: bmb5566 2021-06-12 09:46:00
为什么不帮我放大绝极灵