Re: [闲聊] 为什么日本玩家不讨厌原神?

楼主: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2021-06-11 20:25:50
※ 引述《lmzenith (海苔饭卷)》之铭言:
: 同标题
: 萨尔达对他们来说应该是国产游戏之光吧
: 加上日本人的抵制是出了名的团结
: 可是好像不少日本玩家都喜欢玩原神
: 原神的二创作品也很丰富
: 这是为什么哩?
: 有希洽吗?
回到最基本的道理,喜欢的人多,讨厌的人少,自然红啊.
讨厌的人,纵然有一百个理由.对于喜欢的人来说只有四个字
"关我屁事".
玩的人只要有一个点吸引他就行"角色萌""画面优""战斗有趣"
"好抽"之类的打中点就行.
有些 hater 蛮奇妙的,自己讨厌的东西,不看不理就算了.
硬逼着全天下的人要和他一起讨厌.偏偏不自知自己只是少数,
意见根本不重要.却硬拉着大家认同,认为自己才是主流.
抄袭如此简单,先不用说抄到原神之类技术较高的手游.为啥
台厂不去抄皮影戏,配上大量美术图及音乐,营收不用像知名 IP
看齐,只要有百分之零点五就够厂商爽很久了.
为啥目前没台厂办的到?
作者: GodVoice (神音)   2021-06-11 20:27:00
台湾很多老板舍不得花钱买授权 以为部下学着画能可以了
作者: su4vu6   2021-06-11 20:34:00
喜欢的明明就少喜欢跟讨厌 都属于世界的少数多数只有 那是什么东西
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 20:36:00
其实一直觉得奇怪 怎么台湾就是做不出个正常的收藏手游天下布魔太卖肉 那个不在讨论范围 但想正常找个台制收藏手游其实很不好找
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 20:37:00
你想多了 那都是一群受雇来用吵架洗文来打广告的
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 20:38:00
你抄个公主连接 加香香图我也可以试试玩的
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:38:00
我才正想说天下布魔呢
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 20:38:00
每天固定洗文的就那几个收钱的id
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2021-06-11 20:39:00
大概就不屑抄别人但实力又不够从零开始却要硬干结果爆炸吧
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 20:39:00
它们是那种信仰不管好坏总之先打知名度就可以钓到课长的
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2021-06-11 20:39:00
真可怜
作者: strayer014 (next333)   2021-06-11 20:40:00
你是不是忘记10/10有多红?
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 20:41:00
工读生越洗我就越黑 恶心 那怕是花点钱 花点 我都关着门玩
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-06-11 20:41:00
台厂也是都用抄的阿
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 20:42:00
抄的根本不是问题 神魔之塔还不是照样赚 是宣传和行销砸够多比如说上面提的天下布魔 没大钱砸知名度啊 砸了还会被18R搞做出来是一坨屎从来不是问题 是要会把屎正确的摆到吃屎玩家前精准地把屎摆到喜欢吃屎的玩家前你就能卖出去 赚到钱
作者: Valter (V)   2021-06-11 20:46:00
可是10/10拿不出销量说嘴 原神可以
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 20:46:00
你蒐集够多个人资讯后广告和如何正确地卖东西给顾客就会准确同时也可以减少无效的行销花费 那就是精准投放的威力
作者: siscon (laisan)   2021-06-11 20:50:00
bnn暗示版号哥是收钱故意吵架打广告的?
作者: max005 (max005)   2021-06-11 20:50:00
你说的这种人感觉台湾特多 不晓得是不是错觉
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:50:00
所以估狗做出了什么惊世神作了吗?它应该是全世界蒐集数据最多的公司了吧?
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2021-06-11 20:51:00
用AI设计芯片算吗?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 20:52:00
有个思考是这样啦 失败者容易简化别人的成功 合理化自己
作者: TaiwanFight   2021-06-11 20:52:00
看个案可以扯很多原因 不过别人是总体的提升
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:52:00
我是觉得手机游戏产业这块还是在乱枪打鸟的状态不然也不会看到这么多yt的粪广告了 精准投放不觉得适用
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 20:52:00
你如果觉得google第一个靠广告赚到现在的地位不叫惊世的话
作者: strayer014 (next333)   2021-06-11 20:52:00
每次看推文都会觉得宅圈真的很神奇
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:53:00
我们不是在讨论游戏吗?估狗其他部分是运用数据的顶点但是游戏这块完全不是啊
作者: strayer014 (next333)   2021-06-11 20:53:00
花式藐视智财权还能嘴google 不断拓展下限==
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 20:54:00
google就很成功了啊 是要吵什么
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 20:54:00
你看得到粪广告是因为你是游戏玩家 其他人不玩会看到购物旅游
作者: TaiwanFight   2021-06-11 20:55:00
智财指示工具手段 怎不看某台厂手机怎被搞倒
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 20:55:00
艾莉莎莎 google广告精准投放给你天下布魔的广告了
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:55:00
如果有人知道估狗在游戏这块有了什么创举还拜托教育我我唯一的印象就是前阵子把stadia砸了
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 20:56:00
刚查下google原神评分160多万人1星刷爆 还说大家念著原神好
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:56:00
Google广告投放精准 商店成功 这些都是"与游戏有关"但不是"制作游戏本身" 吧?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 20:56:00
谷歌就很成功啊 我从没收过卫生棉广告 但有汽车啤酒手游
作者: siscon (laisan)   2021-06-11 20:56:00
藐视智财权w 当老任律师吃素的?
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 20:56:00
不是 我的论点是粪game只要你很会卖游戏 他就会大卖
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 20:57:00
这篇文在提的不是"台湾厂商&制作游戏"的部分吗?在这边说精准投放有良好广告效果 跟制作游戏关联性在哪
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-06-11 20:57:00
10/10宣传够力了吧 有大卖吗
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 20:58:00
十任有几个四百万来着?
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 20:58:00
是能告什么?craftopia玩法其实比原神更像旷野 麦块也没告DQ创世小玩家 游戏其实本质就这样
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 20:58:00
这我知道 老任最擅长的就是养肥了再杀等上了ns痛宰钱多多阿但是原神就是红不起来 所以老任不告 没肉嘛
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2021-06-11 20:59:00
前头说我喜欢就好干你屁事,后头还是很在意被说抄袭
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2021-06-11 20:59:00
这篇想问的以前早就被讨论到烂掉了吧,为什么台湾/日本/韩国没人能做原神 随便找都有类似的文章 笑死
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 21:00:00
目前游戏界这块还真的太多续作爆死的案例了我是对于"卖游戏的能力"跟"游戏大卖"的相关性有所保留毕竟很多出了大卖粪作的公司也没有一再复制成功
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 21:01:00
做不出就做不出而已吧 宝可梦大卖 世界也没第二个类似东西
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2021-06-11 21:01:00
毕竟买断制你下次不会买了 手游又不是这样的...哪款手游在这里的主机或pc玩家眼中不是粪game来着
作者: Valter (V)   2021-06-11 21:02:00
原来世界销量第三叫做红不起来
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 21:03:00
其实真正主机厨 一般啦 手游文连点都不会点进来的 那些id不会来这里 会进手游文吵主机的一般都是来吵架的
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2021-06-11 21:03:00
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 21:04:00
在不能痛宰无课的手游课金我都叫他盘子 我都白嫖
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2021-06-11 21:04:00
那个aaice是在反串钓鱼吧 160万1星刷爆? 原神红不起来? www
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2021-06-11 21:08:00
台google play是有160万没错啦......可是平均评价有4.6啊
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 21:08:00
手游的大作跟主机/PC的大作有很大的差距我完全同意原神这种手游顶规的作品放到主机上连上古少女都打不赢但我觉得即便手游公司 骗钱能力也是会受到实力考验现在前几个月广告铺天盖地洗下去然后一年半关服的作品实在是太多了 手游这块的红海不输当年MMORPG起飞的年代生存期甚至更短 只能说资讯时代钱以外一切门槛都降低了
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 21:12:00
楼上在搞笑吗 首先 skyrim本来就神作 第二 skyrim的画面就算是legendary版本 还是不如近期的游戏 顶多mmo水准而且就算排除画面 那个动作感也是停留在2010的水准真的要讲上古卷轴?那问一下 那个可笑的海豚4石头的谜题 skyrim到处都是那个死海豚谜题 然后谜底都在石头后面 而且每个地下城都一样哦 这到底什么水瓶然后我可以提skyrim的近战的神秘判定吗 和打击感?
作者: realion (超乎想像)   2021-06-11 21:20:00
没不讨厌但也没多喜欢
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 21:24:00
Skyrim在渲染能力上就是默认家机去设计画的复杂性(?)注意细节的确会知道就是当年技术水准没错但整体上我真的不觉得原神有赢 毕竟原神在考量手机的前提下很多渲染逻辑都是从效能不怎样的手机开始考量的距离拉远到一个程度建筑精细度就会突然降一截本身的过度是会让人感受到的那种突兀但我觉得这就是要兼顾手机部分必要的牺牲还有像芦苇之类的野草是用3D贴图而非建模这些也是当然这是合理取舍但不能否认视觉上就是不如纯家机游戏
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-06-11 21:27:00
是的 视野throw distance确实受限手机 但bethesda我一直觉得他们技术其实颇不如人 例如skyrim的god ray就很奇怪有种不自然感 反光算法也没别人强 变成游戏和真正厉害例例如EA的游戏比(battlefront是烂游戏 但画面好到爆)就会觉得skyrim像是2个时代以前的游戏一样
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-06-11 21:38:00
其实我原本是想拿巫师三来比 但是忽然又觉得比画面的话好像上古少女也打不赢就临时换了但我觉得原神这种手游好处就是至少比较有时间玩家机大作老是说想等周末有个能沉浸的时间再来享受但会发现总是没那种那么长的空闲时间到最后反而都变成在搓萤幕
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-06-11 22:05:00
你喜欢也是干我屁事啊 为什么觉得奇妙
作者: aaice (Best of Me)   2021-06-11 22:34:00
在吃饭的地方突然有人进来拉了一沱 问大家臭不臭 不妙吗
作者: SivLoMario (BreakWall)   2021-06-11 22:45:00
原粉你好原粉不是罪,死不承认自己玩的是抄袭粪game的才有罪
作者: gtfour (朱兆兰)   2021-06-11 22:48:00
问题是原神是款颇有诚意的好GAME啊~值得向他人推荐
作者: imsaint (风二)   2021-06-11 22:53:00
抄袭粪game你说了算? 笑死
作者: hoosin (Cat)   2021-06-11 23:43:00
个人道德标准吧 不欣赏某作为就尽量别支持 就像我吃的也避免买味全。
作者: JJJZZs (Caonima)   2021-06-12 02:02:00
我来看人崩溃
作者: leviathan36 (Levi)   2021-06-12 05:11:00
贱畜毒瘤

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