本人玩过 魂1 -> 魂3 -> 只狼
血源只有跟实况云过一轮
魂系游戏的印象就是:
画面色彩偏暗,给人一种末世、战争的感觉
晦涩的叙事方法
"HUMANITY RESTORED"、"YOU DIED"、"已屠杀猎物"
雾门
建议落下攻击、前有隐形墙壁
最后最重要的就是英高的善意
个人觉得魂3的操作感最好,反而不习惯只狼
很多版友好像也有提到,大概是因为黑魂翻滚时候是无敌
而只狼的格挡机制不熟悉的话很容易挡一挡就死了
魂1跟只狼都是打完而已,魂3有拼全成就
魂3前几个周目武器都是直剑系列 + 盾牌、佣兵对刀
N周目后耐重跟精力点上去,就换成大剑、大釜系
个人觉得环印城的武器都很帅,比方说环印成对大剑
还有环印直剑,很长的攻击距离,还有战技的火剑很帅XD
至于英高的善意,印象比较深的有几个:
- 宝箱头
- 墙角突然有小怪,攻击会推你下悬崖
- 神奇的坑洞
- 天花板突然落下小怪
还有一种是:
眼前很空旷,但是走到一半天上会飞出怪物
然后不确定印象有没有错:
魂一不死镇,有个往下的楼梯,印象中会遇到一个黑骑士
因为对游戏的印象就是,同一张地图的怪物实力都差不多
前面都是砍几刀就死的不死人,然后突然就被骑士秒杀
害我对 "人形+骑士装" 有一种莫名的恐惧
举凡黑骑士、银骑士、洛斯里克骑士、教堂骑士、环印骑士
看到的瞬间感觉都是 "阿~前面有个看起来就很强的家伙呢"
不过BOSS的话反而是对龙类不太熟悉,打最久的3个BOSS应该是
黑龙、盖尔爷、无名王者
其他BOSS除了恶魔王子以外,都觉得偏简单
黑龙跟无名王者都是打龙的时候很不习惯,
后来发现是我很依赖视角锁定,但是他们这种会飞的不好打
后来打这两条龙的时候都是不锁定视角,就好打很多
不知道各位印象最深的"英高的善意"是哪个?
以及希望elden ring有哪些改变、新机制?
我觉得像魂4也没差,只是希望法术(咒术、奇蹟)有更多变化
我对法术流的印象:拿近战武器打到雾门,换上增伤戒指打架
如果是战士的话,可能顶多带隐身、消脚步声跑图
或是带一些增伤的咒术、奇蹟等
希望elden ring对法术系统有更多的巧思
不过Gameplay reveal看到的好像就是灵魂武器,
跟一个很像暗属性灵魂激流的法术(官方影片2:28左右)
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-11 11:29:00就各种埋伏阿,其实是在教你要小心前进不要脑冲
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-11 11:30:00但有些地方小心前进也走得很艰难,譬如病村那些
有些路看不清 很多门打开出去就是悬崖不小心就摔下去
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-11 11:31:00没毒抗没解毒草或不知道诅咒蛙,这三项几乎第一次看到都会婊死
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-11 11:32:00魂的"路"也蛮让我惊奇的,其他游戏不会做成的路,他会做
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-06-11 11:32:00空旷处突然飞出来的怪通常都是躲在悬崖下或是很远的墙上 玩到后来都在找地方拿大弓射这种怪
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-11 11:33:00我曾在王城找不到路,找攻略才知道要走旁边那个屋顶....
作者:
dWoWb (dWoWb)
2021-06-11 11:33:00开捷径
作者:
melzard (如理实见)
2021-06-11 11:33:00最喜欢只狼的空袭 超赞
elden ring看起来有大跳 跟处决技 机体应该比魂更强
作者:
fman (fman)
2021-06-11 11:36:00中毒看血在掉还会有警觉能喝水补回来,诅咒蛙第一次真的会被
作者:
diding (酸碱中和)
2021-06-11 11:37:00Woooooooooo
作者:
fman (fman)
2021-06-11 11:37:00表,且不只一次,但之后就会有警觉,我觉得黑魂还好,最恶意的还是仁王,尤其是海纺主那张地图,主角不小心落水就死了,
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2021-06-11 11:37:00黑魂3有些路径不看攻略根本不知道从那边可以进去...
作者:
fman (fman)
2021-06-11 11:38:00又不是旱鸭子开头剧情也都有落海逃生桥段,而那张地图满满的落水点,可能和怪拉扯时就掉下去,反观黑魂就算炎浆也都还可以拉火抗硬走过去拣道具
作者: keroromiles 2021-06-11 11:41:00
期待新作有更多的善意 我已经准备好了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-11 11:43:00魂的NPC任务有点小麻烦,我觉得没看攻略其实不容易完成譬如洋葱系列
作者:
justeat (小玉)
2021-06-11 11:45:00腿不良于行的双王子 结果都用传送的
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2021-06-11 11:47:00另外就是有些捷径开通的时候 根本没想到居然要走那么远像是双王子Boss战前的电梯 下面的点超早看到
作者:
tv1239 (路过的)
2021-06-11 11:48:00空袭忍者真的是超神的设计 而且有给超明显提示还是会中招
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2021-06-11 11:48:00然后要开通得等整个大书库都绕完才会发现...
觉得音乐也蛮让人印象深刻ㄉ 像魂1的贪食魔龙 翁斯坦与斯摩跟葛温的对战bgm
作者:
naideath (棄å難安)
2021-06-11 11:51:00玩过一两款后会下意识开始抓英高的善意在哪边会出现 XD
作者:
CYHyen (CYHyen)
2021-06-11 11:54:00魂一地图神神神,DLC的深渊跟本篇的叠图起来在同个地方
作者:
belion (灭)
2021-06-11 11:56:00超距离弓箭....
作者: pals5568 2021-06-11 11:56:00
魂1在底层被诅咒真的让人想删游戏
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-11 11:57:00诅咒叠很快,第一次遇到也不知道叠满是即死~哭阿
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-06-11 11:58:00魂是用防御还能打的很有对峙技巧的游戏
作者:
maskon (今天太阳大)
2021-06-11 11:59:00魂一病村下面的树洞算是玩起来最烦躁(恐惧)的一段
作者: TAWCN 2021-06-11 12:03:00
滚
大树洞很机车,可是灰烬湖极美,加上庄严的bgm,整个很有气氛
超爱用视角和锁定机制阴人,有的敌人锁定他反而更难打
应该是被入侵的时候干得要死 后来开始入侵别人 什么都没
做对方就很慌张地到处乱跑 自己好像觉醒了什么的感觉
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-06-11 12:10:00习惯了以后被入侵都是~来啊~来打阿
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-06-11 12:17:00大树洞不拿东西就不会摔死了
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2021-06-11 12:20:00前有 洞穴
修女的第三阶段,打了超久把二阶打完,还有三阶差点吐血
大树洞最麻烦的是那堆宝石虫啊,要一直重登洗位置是说我第一次全破时根本不知道有大树洞这东西
我打修女的最后一击超帅 双方都剩最后一滴血 她跳砍我火球 直接在空中交错!
古老地下监狱那边,拿魔女钥匙拿完突然冒出两只狱卒后来才知道一开始有两只狱卒隐形站在门口
我黑魂打完玩萨尔达的时候 看到宝箱都会反射性的先敲==
两个隐形狱卒其实可以在外面巨人睡觉那边看到,窗外看他们就不是隐形的
作者: k7626773 (pandisun) 2021-06-11 13:21:00
一代小隆德那堆鬼魂根本恶意,一开始不知道可以吃道具打他们,以为整张图都要跑酷过去,又多又能穿墙……
作者: IB1SA 2021-06-11 14:14:00
npc一开始初玩不要乱杀 会莫名增加难度==
作者: CWHlf 2021-06-11 14:16:00
想要魔法变化的话可以玩魂3Mod convergence 除了原本的系统外还多加了5种魔法系统 冰咒术 德鲁伊之类的