Re: [讨论] 咒术回战151 战斗细节 投影术式

楼主: chris202 (嘎嘎)   2021-06-11 04:53:53
我认为投影咒法发动方法应该是这样
1.指定"开始位置"和"结束位置"
2.安排中间的路径后切出"动作"
4.发动术式
5.术式强迫身体在1秒内完成安排的所有动作(大概是参考了视觉暂留)
6.人就会像动画那样演出24个动作
因为是1秒内完成的,所以你整个人会变超快
当然不能安排出太奇怪的动作,比方说原本设定往前踢出"右脚"
但是安排踢出右脚的24个动作中,其中1个动作却是踢出"左脚"
而其他23个都是正常踢出"右脚"的连续动作
这样就会造成术式发动失败,身体在原处"停滞"1秒
禅院直毘人的滞空效果就是这样来的(在空中发动失败的投影咒法造成停滞1秒)
还有一个特殊情况,就是术式发动时双手"碰到"的物体也要一起动作
就像是被强迫拉进这1秒钟的动画里面一样,会被迫跟着以术式的速度一起移动
因为你要跟着一起演XDDD
如果没有跟着以1/24秒的速度摆出动作(比方说施术者放开你或只是被摸到但没反应)
就会视为术式失败,停滞1秒(芥见老师用物体变成平面来表现这个1秒停滞)
所以真希对上直哉时,才会先数1秒内有几个动作,
然后假装要抓住直哉,直哉这个时候认为真希是想在他的"动作结束"那一瞬间抓住他
所以安排这1秒的动作里面,只有一个"碰到"真希的动作
这样一来真希就会被碰到但是没跟上术式造成停滞1秒
但真希实际上因为超强体能,变得可以看到直哉的1秒24个动作
然后在1/24秒内这个术式还没有判定你需要停滞的空档(简单来说就是术式没反应过来)
就转身摆出拳头等直哉自己撞上来
当然直哉所谓的动作是以"预测对方会反击"的前提下安排
是指1秒的动作结束后,对方会反击的情况,而不是在1/24秒内对方会反击
所以只能迎面撞上真希的拳头变成弯哉
作者: ZNDL (颓废之风)   2021-06-11 05:00:00
这篇是正解吧 我终于看懂投射咒法了 感谢
作者: kantantantan (专发优文)   2021-06-11 05:13:00
推 正解
作者: surrender (投降了)   2021-06-11 05:56:00
感谢解说
作者: kimisawa (杨)   2021-06-11 06:16:00
干 你是作者吧 竟然看懂了
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2021-06-11 06:20:00
这个说法比较懂了 只是每次动作都要切24格也太烧脑
作者: sherlock523   2021-06-11 06:26:00
太强太难搞的让他下去就没事了
作者: will12042039   2021-06-11 06:34:00
(芥见)物理学博士出现了
作者: leilo (Lei)   2021-06-11 06:35:00
作者: kumokochiu (积雨云)   2021-06-11 06:45:00
作者: slough1003 (aged-firewood)   2021-06-11 07:19:00
芥见:哦哦哦原来是这样啊!
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2021-06-11 07:55:00
听起来像跑马灯术式 一秒24跑马
作者: sky830517 (小品)   2021-06-11 07:57:00
推这我看得懂
作者: roy159r (roy159r)   2021-06-11 08:02:00
这篇应该就是正解
作者: slough1003 (aged-firewood)   2021-06-11 08:09:00
投影术式好难画,把会这招的都送下去好了
作者: JOHN9814 (john9814)   2021-06-11 08:24:00
我觉得很多人在讨论的是反应的定义到底是什么
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:30:00
原来是这样懂了懂了哦哦哦哦哦你这样解释我就懂为啥直毘人一直嘴自己能在天上
作者: quetzal (飞熊)   2021-06-11 08:35:00
真正的投影系出现了
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:36:00
然后在1/24秒内这个术式还没有判定你需要停滞的空档(简单来说就是术式没反应过来) 的意思是?
作者: tommy0472 (尼龙神)   2021-06-11 08:38:00
原来是投影系啊
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:41:00
真的投影系https://i.imgur.com/JRICw3k.jpg你这样讲我才看懂 直哉和哥哥的战斗
作者: WindHarbor (莁彤花)   2021-06-11 08:43:00
你芥见系?
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:44:00
哥哥就是抓直哉移动的路线分结果23个动作和24动作 是不连续的 看起来就发生瞬移
作者: slough1003 (aged-firewood)   2021-06-11 08:47:00
所以影格跟影格间肉眼看起来是连续动作,但实际上真的是完全无关的两格……
作者: lickllll (Lick)   2021-06-11 08:47:00
每个动作都是不连续的,也就是你除非打在1/24的每个点上,不然就是会抓空原来是就是节奏游戏,我还以为是加速术式
作者: NickLin1003 (路熊)   2021-06-11 09:18:00
谢谢你
作者: oldriver (oldriver)   2021-06-11 09:18:00
原来是古早的GIF画法 做画崩坏就停一秒
作者: slough1003 (aged-firewood)   2021-06-11 09:24:00
直毘人就说了,他很怀旧,还说60fps什么的都是邪道XD
作者: huangjouui (jouui)   2021-06-11 09:33:00
芥见的语言表达需要你
作者: shuhao233 (代课你先)   2021-06-11 09:33:00
推啦,解的满完整的
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2021-06-11 09:41:00
芥见需要你
作者: jetrider (傑特萊德)   2021-06-11 09:47:00
第3点呢
作者: JHGF2468A (Joker)   2021-06-11 09:48:00
你去当助手好了
作者: aynak (aynak)   2021-06-11 10:00:00
不太懂“跟上术式”和“术式没反应过来”的意思@@ 这个解释方式跟漫画呈现满符合的,感谢
作者: iundertaker (lily阿枝枝)   2021-06-11 10:12:00
芥见:明天开始过来当助手
作者: lifehunter (垄天)   2021-06-11 10:25:00
原来如此!! 是瞬移24次不是加速 感谢原PO
作者: starwillow (In my life)   2021-06-11 10:31:00
太厉害了我终于懂投影术式了,您禅院系?
作者: yannjiunlin (Law in shit)   2021-06-11 10:35:00
为什么休刊还跑来解说???专心休息吧你= =
作者: yihanm1223 (沉默一百秒)   2021-06-11 10:35:00
感觉比加速合理,推
作者: RushMonkey (无脑猴)   2021-06-11 11:15:00
芥见真该好好学学怎么想这样简单明了的表达各种酷炫的设定的 XD
作者: otosaka (学生会长我老婆啦)   2021-06-11 11:18:00
解释合理 推 但为什么重复发动速度可以叠上去
作者: f40075566 (火星少年)   2021-06-11 12:14:00
原来是咒术回战阿 我还以为是东京食尸鬼专版分析分镜呢速度应该是人本身就会加速度吧但你在一秒完成将二十四个动作的加速度在一秒内爆发本来就超快 所以对到直毘人和直哉所有人第一个感想是好快 应该是术式然而加速度还是有上限 而越来越快但不能超出物理限制蛮符合加速度的运作
作者: LegendaryOli (奥利游)   2021-06-11 12:20:00
不不不 芥见刻意搞复杂才有讨论度跟后谈啊
作者: GP01 ( 损毁的钢弹)   2021-06-11 12:21:00
芥见需要你,超强的~~术式施展失败的停滞效果在特定情形下反而有用,要看施术者啦胀相跟真希都是动态视力能跟上二十四个动作才能反击海咒灵的话是领域展开有必中效果跟不上动作也没差别
作者: HOLDSTEAK (握牛排)   2021-06-11 12:27:00
你姓禅院吗?
作者: LOVEWS (烦恼)   2021-06-11 12:47:00
跟老板的技能很像耶
作者: S000105X (讲话QB)   2021-06-11 12:50:00
好了啦直哉 我们回家
作者: yuki0715 (Tay13)   2021-06-11 12:57:00
看懂了..感谢你
作者: AlwaySmile (alwaysmile)   2021-06-11 13:01:00
作者: GP01 ( 损毁的钢弹)   2021-06-11 13:14:00
所以真希因为弯哉术式才能在1/24秒中对弯哉说出那些话跟动作
作者: Hank31015 (~熊倒~)   2021-06-11 13:44:00
其实你是弯哉吧

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