楼主:
callhek (没钱住帝宝)
2021-06-10 17:31:48钢弹、星战、银河英雄传说,只要是高科技的战争作品,常常看到数百台到一个舰队被歼
灭,二战时期索敌跟通讯技能比较差,如果到现代跟未来,打起来应该是耗损几台机体就
撤退了吧?
未来的战争有可能还是耗损率高吗?
作者:
sk050607 (板桥Vettel)
2021-06-10 17:33:00高阿,因为制造的技术更好更快,更不怕消耗战
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-06-10 17:35:00看设定不过当然高啊
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2021-06-10 17:35:00银英印象就指挥失灵 一堆撤退不了在战场上等死的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-06-10 17:36:00因为你只预期索敌提高 怎么没预期他人也研发隐藏性
现实没人有经验不好说,但战争没有高耗损就代表尚未造成
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-06-10 17:37:00而且是因为你说那几款要以幻想未来弄出"怀旧战争场景"不然你也能设定成高科技一台包山包海 大家都各出一台去打
作者: Ardve (Penguin) 2021-06-10 17:37:00
太空歌剧别在意太多
毁灭性的打击,这通常还会继续打就是,直到某一方被毁灭
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-06-10 17:38:00就好了 然后没中就退 跟1v1战鉴世界87%像 保证看台的觉得这到底什么死人游戏
作者:
hom5473 (...)
2021-06-10 17:52:00star trek 好像都是一台企业号单干吧
作者:
Wtaa (窝塔)
2021-06-10 18:03:00即使是一二战也没有发生那种一次就打光家底的海军会战
作者:
shintz (Snow halation)
2021-06-10 18:48:00银英好像没有能量护盾,都是舰体硬扛,茅远大于盾
作者:
pgame3 (G8goat)
2021-06-10 19:03:00不绞肉不绞钱的战争创作爽敢不足啊