[闲聊] 世纪帝国2新增不同特殊地形有没有搞头

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2021-06-09 15:03:54
如题
目前世纪帝国的地形影响就是高地跟悬崖
我看目前的主流对战影片
最多人在玩的阿拉伯地图,中间都有很明显的高地
几乎大家都围绕那边开战
如果世纪帝国新增其他有功能的地形,是不是会更有趣
作者: Israfil (赎罪圣音)   2021-06-09 15:05:00
你是说那种单位进入会缓速 或降防的nerf地形吗目前倒是有单位可以走但不能盖建筑的地形
作者: kinosband (キノ)   2021-06-09 15:08:00
四代好像有地形要素
作者: Israfil (赎罪圣音)   2021-06-09 15:10:00
如果做那种高草丛或灌木 单位躲在里面不攻击就看不到应该还挺有意思的 这样侦查的重要性就更凸显尤其是一些近战高攻单位会非常适合偷袭
作者: poggssi (冠军车手321)   2021-06-09 15:13:00
从高地往下射箭,伤害比较高啊
作者: jerryelly (翔影梦之)   2021-06-09 15:14:00
把三国的地形要素加进去
作者: kirimaru73 (雾丸)   2021-06-09 15:18:00
现在就有一种地形功能 叫做我眼残以为围墙有围起来
作者: mso18774 (mso18774)   2021-06-09 15:23:00
四代的预告片里就有出现很像无视野树丛的东西了,只是不知道实际呈现会变成怎么样
作者: a30706520 (猫大狼)   2021-06-09 15:47:00
这样越南人应该要有在黑森林可以完全隐形的加成
作者: timber777 (0_0)   2021-06-09 16:57:00
没搞头 玩来玩去大家还是会选相较干净 比较平衡的图打
作者: supersd (阿拳)   2021-06-09 17:32:00
现有地形直接nerf即可,但比如渡河时部队走慢一点,会被射爽爽

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