楼主:
Lex4193 (oswer)
2021-06-08 20:11:58※ 引述《NARUTO (鸣人)》之铭言:
: 以前本来觉得有些人会玩手游是因为要收集女角
: 想看收集来的香香的女角
: 甚至拿来炫耀
: 还不惜花大钱去课金来转蛋
: 不过从龙绊到二之国来看
: 很多人弃坑是因为游戏性差或不好玩
: 所以果然手游还是要有游戏性或好玩才行吧?
以前我也很看不起手游
现在我觉得手游本质上就跟RTS->MOBA的改变一样
RTS拿掉经营模拟成分专注于战斗就变成MOBA
而手游本质上就是拿掉了地图跑图探索的过程
专注于战斗和养成
当然手游上也有像原神这种地图探索性特别强的
但原神的重点是放在证明手机也能出大作这点上
虽然原神现在手机体验还不是很好
不过这点崩坏三也经历过,随着手机规格发展自然就能解决问题
说到龙绊那就附带一提
这也是任天堂对手游特别不适应的原因
因为任天堂的游戏都是强调手操和跑图
不过从原神的成功来看
现在看来比较像是CY没有作动作游戏的经验然后老任又交给CY开发
老任找错合作对象了