Re: [闲聊] 昆特牌没有大红的原因?

楼主: ching1210 (云某)   2021-06-07 23:43:10
※ 引述《einstean (台北捷运世界一流)》之铭言:
: 玩过巫师3的人一定都知道昆特牌,
: CDPR也特别出了昆特牌专属游戏。
: 可是相较于巫师3的大卖,昆特牌并没有像游戏王一样爆红,
: 这是为什么呢?
虽然我不是老玩家
但也连续玩了1年半左右
大概列一下我自己觉得的优缺点
优点:
1.奖励超多
只要你每天有固定在玩
新手很快就能把meta牌组给组齐
玩久了你要全卡蒐集也不是问题
2.随机要素少
虽然很多人就是喜欢靠赛
但也不能完全都在靠赛
当然也是有运气成份
例如核心牌卡在牌堆底
3.更新频繁
每隔一段时间就会做一次平衡更新
有时还会把没什么在用的卡牌重制
每一张牌都会有出头的机会
4.美术真的棒
这就要看人了
不过昆特的每一张牌都很有故事
而且他的闪卡是会动有声音的那种
没事都会点开来看一下
5.卡池大
现在昆特还没有退环境机制
所以以前没什么强度的牌组
改版后补几张核心牌
也是有可能直接跃升到T1
缺点:
1.meta太快稳定
我卡牌游戏玩得不多
之前就炉石一款
可能是昆特的牌太好组
当有强牌可以抄的时候
天梯上会遇到的牌型就都差不多了
不过这应该是每个卡牌游戏都会遇到的问题啦
2.没有抽卡包的乐趣
以前玩炉石有一部分的乐趣是在开卡包
每天上线解任务也是为了抽卡包
昆特因为牌取得超容易
以抽卡为乐的人会变得没什么动力
3.一场要玩很久
一场三轮,起手10张牌,每轮再抽3张牌
变成三轮打满双方至少要相互打出至少16张牌
昆特又不像炉石一样有快攻干脸的牌组
5回合对方头没爆就可以投降
昆特虽然每场时间都很平均
但一直玩也是很花时间
4.词缀太多
虽然老玩家早就已经习惯了
但昆特词缀真的落落长
如果我是新手又没人带的话
是蛮容易会被劝退的
我认为昆特现在的问题是在meta稳定后的时间会玩得很腻
每天例行公事打完就会去玩其他游戏了
偏偏昆特的meta又超快稳定
变成更新后的蜜月期超级短
新鲜感过了之后又变回一尘不变的打法
然后又开始期待下一次的更新
虽然也是有很多fun deck可以玩
只是胜率就是差meta牌组一节
还有一个问题就是昆特真的很少在打广告
很多人都有听过巫师3也知道昆特
但大部分的人都不知道昆特有独立成一个游戏
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-06-07 23:58:00
牌组玩法上有相克性应该就能抑制meta太快稳定的问题吧一局玩很久我觉得最大问题是思考时间给太长我至少1年多没玩了 我印象中每一手他都给至少1分钟思考再加上每round开场的换牌时间一场打下来接近30分钟尤其遇到那种每一手都想到烧线的真的会很烦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-06-08 00:24:00
太久了吧==
作者: raincole (冷鱼)   2021-06-08 00:24:00
大改版之后就一直难以说服退坑的回去玩啊
作者: momentw (魔门特打布柳)   2021-06-08 02:04:00
meta稳定得快,但克制牌组出来的也快,常出现哪几副牌克制牌组就会出来,克制牌组出来那几副的出现率就会变少,像现在meta吃毒SY,红龙牌组就是拿来克制他的
作者: strayer014 (next333)   2021-06-08 02:10:00
我觉得最大问题就资源不够就砍自己手脚
作者: saz (SAZ)   2021-06-08 02:31:00
打一场有够久 解每日太花时间
作者: h75311418 (Wiz)   2021-06-08 07:54:00
主要是大改太多次,玩法整个不一样了,改成两排后很多卡只是单纯增加数值就觉得没三排时好玩,虽然那时候领的补偿粉应该让我到这游戏倒了粉还是用不玩,现在就是偶尔上去看看有什么新卡玩一下而已
作者: widec (☑30cm)   2021-06-08 10:00:00
大改太多次了,我有次大改就不想玩了

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