https://i.imgur.com/LduYDEp.jpg
简单来说理解是
投影术式是可以把1秒分割24份,塞入24个动作。
动作本身要合理的,符合物理。
也就是使用这个术式,移动最高速度就是,直哉跑步的速度x24倍吧。
人类百米最快约 44公里/小时,
约算50x24=1200公里/小时。
但是要考虑这样的速度能否转换成惯性,依照真希受到攻击为加速打击的感觉,应该是可
以的。
所以最高速度上应该是可以提升的,
这边作者特别说了速度会越来越快,但是有上限。
https://i.imgur.com/ASl9Vb2.jpg
Q:那么弯哉说过,他投影的动作都是以反击为前提,那为啥最后真希可以赏给他一记破颜
拳呢??
我觉得是因为,投影术式的另一个应用
:发动能力是手掌碰到的东西若没有也24倍速度移动,则该物会停顿1秒
效果看起来就是变成一块平面
如下:
https://i.imgur.com/iXafKEI.jpg
所以当第二次弯哉摸完真希后以为真希已经是中了僵直一秒 ,但其实真希的身体已经跟
上了24倍速所以画面才没有出现平面化的效果:(C)
https://i.imgur.com/wMMe7b1.jpg
若是中招就像这样:(A)
https://i.imgur.com/3fyJxdA.jpg
而追打过程 抓着真希脚甩出去是以24倍去,所以真希也没有进入一秒僵直,可以想像真
希此时如同是剑,和弯哉身上的衣服一样不会再产生:(B)
https://i.imgur.com/4HSHiTH.jpg
也可能是真希还在一秒僵直,所以不会有再次僵直的问题,也就是ABC画面发生的一连串
打击,只发生在中僵直的一秒内。
(再次接触时只到第12个动作画面(B),还没过一秒)
简单来说僵直是
“发动投影术式时”手掌触碰的东西,必需24倍移动不然僵直一秒。
弯哉必须做完24个动作才能再次发动术式
所以真希第二次被摸后,她并没有僵直一秒,接着,她只要抓到弯哉会在第24个动作的前
几个动作,她就能完美推测出运动轨迹 ,抓到节奏,用拳头碰上弯哉的脸。
我看起来的感觉是这样,不知道有没有错,不过这漫画招式也就是哦哦哦大概是这样,不
用太认真思考xd
补充一下:
为啥真希第二次被拍到手臂后没定住呢
这边是我觉得最BUG的地方
我猜应该是不动。
她只要在接下来,下一个动作有达到1/24的运动轨迹应该就安全,也就是被摸 到移动。
有完成1/24的运动轨迹。
(就是24格,前面12格都在停止,后面13饶舌14转身15友情破颜拳)
可能大家被摸后都是正常移动就被定住了
作者:
ga839429 (LanTern)
2021-06-07 18:19:00独眼猫画的战斗不用思考 去感受
就是玛利欧一代speed run的原理,没有赶上固定帧数就是多一秒.
作者:
dl92114 (香茹)
2021-06-07 18:21:00佩服你 我已经放弃思考XD
作者: qwert61310 (qwert61310) 2021-06-07 18:23:00
50*24不是1200ㄇ
好 就算我都懂 他们为什么可以讲这么多话 算了反正漫画
作者:
w538122 (阿蓋)
2021-06-07 18:29:00移动速度24倍符合物理吗?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-06-07 18:30:00
不可能突然煞停 或是急转弯之类的吧
作者:
yyh121 (' 3' /)
2021-06-07 18:30:00其实厉害的是他们最后讲话的速度
天与咒缚钢铁之躯欸 附赠一个1/24秒内讲完一句话的高速神言能力也是摸鸡笼欸歹志
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-06-07 18:31:00
看第一张应该是1/24秒内要移动吧
作者: qwert61310 (qwert61310) 2021-06-07 18:32:00
我的理解是 将自己默认的动作轨迹以24等分的“节奏”来呈现,太快太慢的偏差就会被停滞一秒但为啥这样会加速我就看无
作者:
ching53 (青峰)
2021-06-07 18:33:00不合理的只有语速XD
作者:
feedback (positive)
2021-06-07 18:33:00151有一格真希在数数,应该是在数帧数?
“符合物理法则”是指24个动作中的每一个动作都符合物理就行?还是整个run完一秒后产生的结果要符合物理才行?
作者: newland (120cc+15元) 2021-06-07 18:36:00
FPS24也没办法啊 禅院家主也买不到3090吧
作者:
a13471 (无明)
2021-06-07 18:38:00这有很难懂吗…
作者: LOUlSVUITTON 2021-06-07 18:39:00
佩服你,已经放弃思考,用心去感受了
作者:
stareggs (Daily)
2021-06-07 18:43:00他打人不会有反作用力吗? 这么大的力量扛得住?
我直接问一个问题好了:假设今天弯哉没发动术式的情形
作者:
ctx705f (键盘小妹)
2021-06-07 18:44:00不重要 享受被打脸的快感就好
我其实觉得这个规则最莫名其妙的是对手僵直的基准点他说1/24秒内要做出行动,那这个行动到底是哪种?1. 是投射咒法使用者设定的行动轨迹2. 对手的任意行动,只要速率够快就可以画面表现上来看是2,但他只给了时间单位没给长度单位啊淦没有长度是要怎样定义速率,自助餐?
一组合理动作强制一秒做完。你不要设定一秒内可以做完的动作。那就是加速
那我也可以超高速呼吸吸吸吐吐吸吸来破啊,因为我在1秒内呼吸12个循环,姆咪?最搞不懂这点
应该是被发动术式的人无论自己或是对面都要1/24秒内做出反应 跟上这个速度的动作 不然就会被惩罚
作者:
idow (Isamu)
2021-06-07 18:52:00直哉就原本会搞反击还是输了 这次才说改变策略啊
名词都混在一起了,1/24秒内做出反应是什么反应,我
我的意思跟creeper大差不多,就是搞不懂产生那个僵直状态的机制…他是“必须要按照被投射咒法操作者设定的轨迹移动”还是“只要在被碰到之后1/24秒内移动就好”
要不要高速呼吸都没差啊,高速呼吸反而有可能超出物理
作者:
gm3252 (阿纶)
2021-06-07 18:53:00作者:原来如此,我就是这个意思!
作者:
idow (Isamu)
2021-06-07 18:54:00合理啊 敌人在犹豫定义的时候就被尻三轮了
太夸张就会变成我们觉得这动画怎么跳针了,结果就硬直
反正是个很奇怪复杂的术式 可能要画动画的人才能解释
噢所以他的1/24秒内反应否则僵直,是指要跟上投射咒法操作者当下的速率吗?以同等速率移动否则就僵直…?
是被施术的人也要有动画师的能力,足以安排自然的画格
作者:
w538122 (阿蓋)
2021-06-07 18:57:00我在想直毘人术式解说的那段 下面说的风险可能是术式作用在自己身上的风险
作者:
w538122 (阿蓋)
2021-06-07 18:58:00作用在敌人身上=要在1/24秒内动作否则停滞1秒
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-07 18:59:00反正就是动作预录再24倍速拨放的概念...
作者:
w538122 (阿蓋)
2021-06-07 18:59:00用在自己身上=要按自己规定的动作走 否则停滞
就你要一直想下一个1/24秒对方会怎样,你自己会怎样
所以投射咒法其实是动画师版的rap battle,如果没接上就会强制被关麦一秒
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-06-07 19:00:00作者不是数学不好吗怎老是喜欢搞这种很数学的能力
作者:
w538122 (阿蓋)
2021-06-07 19:01:00这个很感觉派吧 那个1/24秒没有实质意义啊
应该是项看影片时有一帧放错 变成不连贯感 就会GG敌我都同 那我大概理解了 就是要能理解1/24秒之中
作者:
C4F6 (C4F6)
2021-06-07 19:01:00独眼猫就喜欢数字啊,虽然数学不好
作者:
w538122 (阿蓋)
2021-06-07 19:04:00作用在敌人身上的时候应该不能指定动作 不然真希打下去的剧情就会变直哉主动求殴打 很蠢
1/24秒内 限制某种程度的动作 但是要是能好好利用尽可能在1/24秒内做出最大限度的合理活动范围 会超快
强迫对方在脑中画完下一秒的分镜图才能动?芥见就影像编辑系(印象中)出身,感觉是没梗了才想出的投影咒法XD
作者:
idow (Isamu)
2021-06-07 19:12:00比较像是进入了直哉的流动并提前反击 不然他不会那么惊讶直哉不可能看不出来不动吧
难道说他的1/24不只要通顺,还要是初始速率的24倍?那真希没被定也确实正常,因为初始速率接近0所以要达到24倍很容易,是这样吗(还是觉得这规则很模糊
作者:
w538122 (阿蓋)
2021-06-07 19:15:00漫画里的3页他们可能只有1/24秒也说不定阿 没有事先揭露自己术式的话这个加速跟定身真的蛮强的
作者: epidemic000 (贤木jocker) 2021-06-07 19:16:00
窝不知道.jpg
原文类似这样 1/24秒で动きを作らねばならず不是动きを取る 或 动きをする所以可以解释成要做出(排出)符合1/24秒环境的动作
会用这种说法,那可能比较接近于对手也得要用跟施术者相同的行动逻辑(默认一秒内移动轨迹且足够流畅)来行动?
一定是相同逻辑,因为前面就说对手“也要”主要问题是我们不知道对手到底会有什么感觉
作者:
idow (Isamu)
2021-06-07 19:25:00如果配上时间倒数或帧数就很简单推敲了 但可能这战跟这能力没那么值得着墨吧也不是倒数 应该说秒数 反正就是缺些客观的量尺
作者:
ldsdodo (ldsdodo)
2021-06-07 19:27:00不用理解 反正小坏蛋就是要躺地 大哥扁过一次 真希再来
如果是这样的话那我就开始好奇施术者的影格起始时间点跟对手的影格起始时间点是不是一样了如果是同时的话,那跟投射咒法使用者打感觉会是我预测你预测我的预测这样欸,就比谁设计的动作比较高明
作者:
JOHN9814 (john9814)
2021-06-07 19:34:00我觉得速度不是直接乘24?会很快的原因应该是可以先默认动作这点?但是这样要怎么到漫画表现的那么快...好吧我也不懂...我的感觉是他能在一秒内最大限度的动作,但是并不是直接24倍速的意思?
作者:
watchr (30怒狮)
2021-06-07 19:39:00我不理解的是“动作”要如何定义,眨眼算不算?手指移动算不算?深呼吸算不算?直接24倍速简单粗暴多了,24个动作有够莫名其妙
与其说动作不如说关键祯,整个人在那个瞬间的状态定义为一个影格,中间的动作会自动补间上去
其实声音说不定还有更懒的解释,动画跟配音是分开的反正这绝对有很多bug
芥见老师真的很喜欢在一些很…特别的地方有莫名的坚持反而是不少大众会特别在意的点就轻松放水流这也算是种特色吧XD
作者: haoche891208 2021-06-07 19:53:00
推分析 看的时候根本没看懂突然变一张纸是怎样XD
作者:
matsuwu (BboyFan)
2021-06-07 20:34:00那这样真希可以跟上速度太夸张了
作者: shikune (影) 2021-06-07 21:00:00
感谢解释,不然完全不晓得24祯术式在干嘛,照这样算弯哉真的算是被“秒”杀了XD
作者:
fonpie (枫白)
2021-06-07 21:17:00人类的动作怎么分帧数?帧数不是因应影片或是游戏的每秒显示张数才有的东西吗?
作者:
GAOTT (杜鹃)
2021-06-07 21:20:00以现实来说都是无限帧数
作者:
fonpie (枫白)
2021-06-07 21:21:00但是肉眼帧数大于24,这样他根本如果对方是48倍数他是不是变成自己没在动了...
作者:
GAOTT (杜鹃)
2021-06-07 21:22:00芥见影像学
作者:
fonpie (枫白)
2021-06-07 21:22:00这样感觉超蠢的能力
作者:
fonpie (枫白)
2021-06-07 21:25:00他的规则是小于等于1/24秒阿,所以你1/48秒内做动作没有违反阿
作者:
leilo (Lei)
2021-06-07 21:26:00就是芥见物理学 跟大众理解很大点的不一样XDD
没有从现实的无限祯数变有限祯数吧,只是定义特定的动作为关键祯,然后开自动补祯而已
作者:
leilo (Lei)
2021-06-07 21:28:00觉得应该还是像上面说的翻译问题 应该是要符合一秒24格的动作哪怕你下一个动作是在1/30秒还是1/10秒 对不上影格你就卡住了 这一秒的发动期间就动不了
作者:
fonpie (枫白)
2021-06-07 21:31:00那你中间的动作跑哪边去了,他只要连贯性的动作符合1/24的倍数就可以了吧所以我说1/48阿
作者: dosoleil 2021-06-07 21:33:00
不过以发动者视场角而言 就是他碰到人后 对方要一起加入排帧游戏 所以所谓1/24秒内反应 应该是要你做出对应此速度的动作自己不能操纵术式配角 但对方要以此规则为自己安排行动
首先读者不知道到底中的人要怎么玩,所以并不知道连贯
作者:
leilo (Lei)
2021-06-07 21:36:00就芥见物理学啊 他的"一个动作"是他定义的连贯是后面加的必须符合物理规则
性有没有差 至少动画师他们都是一张一张画的再来就是能动只是最基本的要求,被定住只是惩罚部份
作者: dosoleil 2021-06-07 21:40:00
不过真要说 这术式是吃脑力 而不是肉体能力吧(想成是要在脑中描绘出自己的24帧画面 且要连续合理(总不是说这术式是能具象化出动画软件 叫你在一秒内拉好动作!?
作者:
Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)
2021-06-07 22:56:00我真正好奇的是平安时代他们咒术师是怎么称呼这能力那时候又没有投影
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-06-08 00:41:00最简单讲法就是被摸到要马上排出24个动作 然后要符合物理定律 接着执行(执行时间一秒) 不然就罚你不能动一秒不过看起来意思其实就是被摸到的人跟施术者的下一秒都排定好 没排定好就变成空过一秒=僵直
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2021-06-08 01:52:00发动完一次速度好像会变快 所以连续发动可以做的动作会越来越夸张速度越来越快 但还是有上限的样子