[闲聊] 神谕原罪2一开始玩很神 后来...

楼主: senria (≡(?)≡)   2021-06-04 02:52:57
一开始体验这种RPG真的觉得很好玩 自由度高 好像想怎么培育都可以
但是玩到后来发现 这游戏乍看自由度高 其实完全没自由度?
首先最大的限制就是这游戏没办法练功 也无法农装备 所以一切资源都是一个数量
特别是经验值有限制 这代表玩家非得跑遍所有任务 不得放过 以赚经验
然后有战斗打就打 有人可杀就去杀
自由决定放过一些NPC不杀? 可以 但这等于损失经验 自废武功 后面战斗更难打
选择不同路线解任务? 可以 但是你不解其他路线同样是少赚经验 同样后面更痛苦
然后技能方面也很不自由 主角技能一定要点动物语言和交涉
不然动物相关的任务通通无法启动 又是损失一堆经验
给队友点也没用 一开始松鼠就不理你 一定要主角点才启动的了任务
交涉也要高 不然动不动就会把自己陷入完全打不赢的战斗 只能逃跑和重新加载
队友点高也没用 除非永远给队友开头讲话 不然主角一次交涉失败就是永远失败
没第二次机会 队友交涉再高 也只会站在旁边看你们交涉失败
现在个人经验是玩到第二章 已经开始对这种设计感到颇挫折
欢乐堡的时候自以为聪明 自以为自由 自以为融入
放过一堆NPC没杀 以为只要逃出欢乐堡就算任务成功(任务名称就叫逃出欢乐堡)
结果我被骗了 真正的任务名称叫做"屠杀欢乐堡所有人"
因为不这样干 你经验不够 资源不够 上死神海岸打不赢
谁叫你爱自由玩 谁叫你自以为不杀 绯村剑心 逆刃刀 装神仙 装圣人
杀光所有人 偷光所有东西 就是比较吃香 不然以后就是苦战
学到这个教训后 重玩 主角能力改点幸运 想拼抽装备道具 结果交涉没点
任务一直碰壁 动物语言给队友点 任务卡死大爆炸 更挫折
现在重完第二次中 但已经快放弃了
想到以后就是一种杀人魔玩法+必须跟强迫症一样解所有任务 就动力全失
我玩这款是想乐趣 想自由度 不是想被强迫干活
是这种游戏注定要这种挫折玩法? 还是其实有其他玩法可以维持自由度?
有没有也玩过的大大开示一下? 感恩 难度经典模式
作者: kylin936 (摩里耶)   2021-06-04 02:54:00
开mod, 全员学会动物伙伴
作者: aya16810 (深红眼镜)   2021-06-04 02:57:00
觉得还好 技能配好有输出比较重要
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-04 02:58:00
全拿大概22等吧 其实战术大概18 19就可以爽爽虐了大不了玩孤狼 自由点玩 少些经验也可以轻松打
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2021-06-04 02:59:00
看你觉得角色扮演重要还是经验值重要 一般来说不用全
作者: cutethomas (Thomas)   2021-06-04 02:59:00
不是追求高等级的话,后面等级成长很慢,不当杀人狂
作者: cutethomas (Thomas)   2021-06-04 03:00:00
也只是等级低一点点还是能正常打,是说技能有镜子可以
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-04 03:00:00
我自己打就不会杀不想杀的人 最后也有20等
作者: rbull (假高尚一大堆)   2021-06-04 03:17:00
他里面设计的战斗 都还满需要战术的 邪魔歪道的也行
作者: LittleJade (TKDS)   2021-06-04 03:20:00
稻草人就单纯你太早去打了,那不是一上岸的对手经典难度没必要全杀,就连战术难度也没必要欢乐堡里的NPC还真的没什么需要杀的,那边的村民都没什么经验这游戏其中之一的乐趣是先在战斗外布好局阴电脑XD
作者: kons (kons)   2021-06-04 03:23:00
是我记错吗?对友点动物伙伴,让队友去对话触发就好了啊?
作者: kunagisa   2021-06-04 03:25:00
你迷路了 那只没外乡人一开始不好打
作者: LittleJade (TKDS)   2021-06-04 03:30:00
松鼠比较麻烦,因为他只跟玩家,所以一定要主角
作者: kore5348   2021-06-04 03:30:00
稻草人是要离开才会遇到吧 你任务都有解的话应该是还好
作者: LittleJade (TKDS)   2021-06-04 03:31:00
然后通常点动物交流的也点交涉比较方便,所以单机比较固定就这样,这部分来说
作者: kore5348   2021-06-04 03:32:00
真的太难的话 这游戏有蛮多外乡人打法可以试试
作者: LittleJade (TKDS)   2021-06-04 03:32:00
稻草人就算适合等级去打,正面上也是蛮麻烦的
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-06-04 03:34:00
噢...稻草人是真的很猛 他的机制就算你等级压制他也有机率翻船
作者: kore5348   2021-06-04 03:49:00
我记错只了 那第一次遇到 真的会全灭
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-06-04 03:58:00
的确它不是高自由度,而是高角色扮演,对话很丰富,分歧也多。可是战斗部分,因为经验跟战术限制,导致看似有多重选择的游戏机制,其实都有最佳解,不照那个做只会徒增难度而已,而且第二章开始难点都满多的,超容易挫折
作者: a2334436 (<lol>)   2021-06-04 04:16:00
这游戏自由的是战斗系统
作者: lucifier (lucifier)   2021-06-04 04:17:00
从前面系列作开始就是全杀光比较稳啊
作者: e2167471 (乔妹)   2021-06-04 04:22:00
剧情跟对话真的超用心 满满的文本 配音也配好配满
作者: shadowdio   2021-06-04 04:22:00
疯狂存盘游戏
作者: RushMonkey (无脑猴)   2021-06-04 04:28:00
稻草人就算同等级,他还是很难对付的对手
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2021-06-04 05:07:00
还好吧 欢乐堡网络上说全杀包含友方可达11级不做动物任务的话 我都大概9级然后会完之后 孤狼根本op到炸然后4人团的话反而比孤狼难 如果没设计好团队的话4人团18等要打最后的王其实没问题的游戏最讨厌的是近战一直到最后才有武器带有大量的元素伤害
作者: plok0616 (plok0616)   2021-06-04 05:25:00
我也想要可以刷怪的地方 可以一直玩下去的地方 博德之门也有类似问题 以前金庸群侠传 有灵蛇岛可以刷经验 就还好
作者: dyolf (猫屋)   2021-06-04 05:28:00
战斗要熟悉一些打法才不会打得那么痛苦另外孤狼是真的简单很多 可以一路碾压
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2021-06-04 05:32:00
刷怪装mod吧 毕竟游戏的等级曲线是有设计好的就是不想要让你太碾压
作者: mainsa (科科)   2021-06-04 05:47:00
等级制的硬伤 所以旷野才会显得很神 因为完全没有等级 你想去哪就去哪 永远无法碾怪 虽然没等级 但怪的强度也是随你强度动态提升 而不是初期地图就弱怪 后期地图就强怪 之前玩一些号称高自由度的游戏还是得跟着主要路线跑 因为如果不小心去后期地图马上被碾爆 就算硬撑能打赢也不会很爽
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-06-04 05:47:00
正常吧,哪有让你想杀就杀,总要负责代价好吗付出
作者: chy19890517 (mocat)   2021-06-04 06:18:00
孤狼真的是单人玩的好选择,多人的话再四人或三人比较有趣一点
作者: w9515 (卡卡)   2021-06-04 06:30:00
稻草人建议用弓啦 其他人先进去开战 我记得我等级也不到但远远射在他范围外 连战斗都没触发老大就被我弓手射死了 超爽der 这游戏不要正面打啦 越卑鄙越好
作者: Croton   2021-06-04 06:41:00
你要偷钱啊, 偷钱数额都很大的。特别是商人们。偷完快速离开, 过十分钟就会警戒状态接触的啦。
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2021-06-04 07:36:00
美式RPG的特色就是会限制经验等级,不让你有农的需要或碾压的可能啊-.-有些游戏甚至会设定敌方等级随你提升的
作者: stu00184 (Wei)   2021-06-04 07:40:00
正面肛不赢不会当外乡人吗= =
作者: eqer (能力值E等)   2021-06-04 07:43:00
不用屠杀啊 单纯你技能搭配不好 和太早去打不该打的吧
作者: lomorobin (翰)   2021-06-04 07:45:00
这游戏很TRPG,整个游戏就是一个固定的战役,固定的位置会有固定的事件,着重在你怎么用手上的角色互动这些事件,练功战斗并不是这类游戏的主轴了。
作者: qaz911420 (Fan)   2021-06-04 07:51:00
稻草人我一直传送把他拉去守卫那边
作者: billyhwd (billy)   2021-06-04 07:56:00
稻草人,我一律传送给圣骑士
作者: hh123yaya (KID)   2021-06-04 08:04:00
发现打不赢就绕过 以后再回来打就好了 别什么都想硬刚
作者: fff417 (天璇)   2021-06-04 08:34:00
多存盘 我三不五时就在读档 还是觉得好玩
作者: s8018572 (好想睡觉)   2021-06-04 08:48:00
??? 欢乐堡可以不杀啊== 欢乐堡后面都还ok你死神海岸上去之后 直接去打稻草人? 你在第一个城镇多晃一点吧 然后往左上走美式rpg就不是拿来刷怪ㄉ 我是在讲推文某人
作者: ruruta (露鲁塔)   2021-06-04 09:06:00
这篇很多错误,放过人不杀只要完成任务几乎都会有经验,动物交涉我给腥红王子到尾盘所有动物任务除了松鼠都能解!交涉的话,玩这种游戏对话前就是要快速存盘,主角没过读档换交涉高的队友去对话就可以了
作者: andy86tw (MSYG)   2021-06-04 09:12:00
同楼上,杀NPC顶多就比较好拿法术书吧然而偷别人钱或是卖岛上搜括的垃圾也能买完就是了
作者: drake776881 (OAO)   2021-06-04 09:14:00
松鼠我印象中不理他都没关系死神海岸实际上有一个既定的攻略路线,乱跑很容易变成越等打怪,稻草人是那里的强敌之一o游戏虽然等级很重要,但是战斗的精髓就在于各队友的战术搭配控场,开战前占高地,甚至各种外乡手段,这些都能让你越2~3等打怪没问题
作者: LAODIE (老爹)   2021-06-04 09:54:00
稻草人了解游戏机制根本小菜一碟 请喝防恐药水
作者: gp99000 (gp99000)   2021-06-04 10:04:00
记得第一次想强杀那个路边的异形(现在忘了叫啥,什么源的)重打好几次才找对顺序。后期割他肌腱再传送到远方,他路走着走着自己就会死掉惹后面还有一个路边放火的女巫,直接拖去打下方npc
作者: longlongint (华哥尔)   2021-06-04 10:08:00
打不过有试过降低难度吗
作者: nornor0415 (FHD)   2021-06-04 10:17:00
这类游戏的醍醐味就是各种外乡招式处理对手不是要你用等级辗压..
作者: mike2004911   2021-06-04 10:24:00
高自由度(当下能尝试的行动) 但不是高度自由(借由怪物限制活动区域)不过任务因为经验值随等级比例增加 所以要漏几个任务不解也没差 后面一个任务就拉回来了 正常流程下打到最后一场战斗应该是20等快升21(不杀任何友方单位)基本上游戏默认结局时大概20等 所以我认为larian有想过要怎么在有限的经验资源下弹性调整玩家等级当然这方法也很常见了 但大多战斗是没限制怪物量的
作者: saberr33 (creeps)   2021-06-04 10:32:00
你突破盲点了,所以我在版上才一直不推荐神谕2
作者: LAODIE (老爹)   2021-06-04 10:32:00
而且老实说16等后配点配装正确 所以敌人都是一招密原大招的事 不够 就再来一发
作者: saberr33 (creeps)   2021-06-04 10:33:00
神谕2 战斗给的经验太多,任务给的经验太少,再来就是野怪不刷新
作者: LAODIE (老爹)   2021-06-04 10:34:00
但我觉得推荐给新接触美式rpg玩家算很好的入门游戏任务不会少啊 是战斗太多而已 欢乐岛光解任务就能三等开始无痛打怪
作者: saberr33 (creeps)   2021-06-04 10:35:00
我觉得新手玩拥王者和永恒之柱更好就是....
作者: mike2004911   2021-06-04 10:51:00
永恒之柱我觉得稍微闷点 但可以考虑 拥王者对菜鸡来说太复杂了 但我还是觉得原罪2 UI已经是最简化了
作者: iam0718 (999)   2021-06-04 11:23:00
可以多玩几次 第一次玩第一个堡垒也没杀到那个宗教的
作者: DevilCool (灭顶男孩)   2021-06-04 11:51:00
别吧~拥王者一堆恶意设计~给新手太痛苦了
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2021-06-04 12:14:00
正面扛不赢就用超级重物砸人啊(X
作者: bpq302302 (Anabebe)   2021-06-04 12:27:00
你只是走错地方遇到那区域的最强怪,别紧张
作者: darkestnight (GG)   2021-06-04 15:19:00
我也是仁慈派还玩策略但没怎么卡啊 你是不是角色技能数值构筑没认真在想
作者: blizzard109 (发条)   2021-06-04 15:25:00
我也觉得不能顺顺把主线打一打很讨厌 有一堆罐头或无聊的支线根本不想解 但因为等级不够被迫要去解...我根本不想帮那些弱智村民处理他的杂事啊...

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