※ 引述《yeary2k (千禧年)》之铭言:
: 如题
: 举WoW当例子是因为这款应该是最有名的吧?
: 这类型的OLG不晓得该如何分类?
: (实际上这种类型应该是最早期流行的OLG之一吧?)
: 就是强调人与人的连结,很多人都当把这种OLG当聊天室,
: 以及打怪打王都常常必须组成公会血盟共斗的OLG
不知道你有没有试过手游的MMORPG,比如说笑傲江湖M
(非业配,主要是这一款我比较熟,其他还有很多款,
6月10日要出的二之国手游也是同一类的 )
以下我就直接以笑傲江湖M 为例了,
你要的团队副本、公会战、势力战等等,
几乎都有,但是规模是比不上 PC版的MMORPG。
而且也有语音交谈,有些活动也要听语音行动的。
缺点嘛,因为是 手游+MMORPG 的组合,
虽然有 MMORPG 的要素,同时也会有 手游 的要素,
例如:每日任务很重 甚至等级Exp卡每日任务,
这个课金也没办法加速的。其他就是课金要素了,
虽然也是有不少无课玩家,但是课金确实可以取得很多资源。
最后就是这游戏有一些活动是卡时间的,周几的几点开始,
错过了就没办法参加了。
当然很多人是很排斥 手游MMORPG 的,
不过如果你不排斥手游,也不排斥MMORPG,那就可以来试一下。