楼主:
D600dust (一世六百尘)
2021-05-31 12:00:06看很多转生或异世界的冒险类作品
会发现很多时候主角都是在采集(包括刷地下城)
或者研究合成甚至是(很烂的)描述怎么吃掉当地的魔物
更不用说把焦点放在刷经验或者是干一些毫无推进剧情作用的事情
这可以归咎于因为主角是来到陌生的世界所以作者能理所当然的这样拖戏吗
有没有是转生异世界的冒险类作品但让你觉得剧情是很紧凑完全没有这种灌水的部份的?
作者:
combokang (combokang)
2020-05-31 12:00:00史莱姆啊 漫画比动画好
作者: Khatru (.........) 2021-05-31 12:02:00
只是为了灌水罢了,换成别的类型的小说,也有不同的灌水方式
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-05-31 12:04:00有的都直接以升级为主轴了不是?整本就是在看主角升级过程
作者: b2202761 (岚水滴) 2021-05-31 12:05:00
re0算不算?
作者:
ssarc (ftb)
2021-05-31 12:12:00风险低又有基本分
作者:
saberr33 (creeps)
2021-05-31 12:13:00re0不是全部都在推主线吗,根本没时间练等
作者:
windr (天河银明)
2021-05-31 12:29:00其实现在台面上不跟风转生、穿越的奇幻/架空类很少,不过通常如果作者敢写,还有成功出书的大多还OK,不过我个人还要额外扣掉退队流
主要还是架构差 同样的内容在好作品可以塞伏笔世界观
作者:
Laser17 (雷)
2021-05-31 12:51:00一开始看的那部可以当特色 ,可是一堆这样的作品就没办法了
作者:
palsuet (.....)
2021-05-31 13:02:00灵感都是游戏来的,自然一堆采集制造和练功升级的过程异世界就是把网游复制贴上
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-05-31 14:58:00啊就 最终就是在抄手游每日每周每月