Re: [闲聊] 自己的创作都没人捧场时 要怎么调适?

楼主: manuscript (手抄本)   2021-05-31 03:09:49
※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之铭言:
: 例如:在p网上传手绘
: 在论坛发表轻小说
: 在ptt画ansi
: 在攻略网站打了千字文的攻略分享...等等
: 每项都是自觉下了很多功夫的创作
: 但得到的回应数却是稀稀落落
: 甚至有反唇相讥 弄这么烂还敢出来献丑啊
: 遇到这种期待落空 反而心灵备受打击的时候
: 大家都是怎么调适的?
单纯就攻略文回
攻略文除非你是该游戏的佼佼者
不然投资报酬率是非常低的
攻略文通常比新(版本情报)、比快(速度) 、比深
浅的内容你必须要比其他人都快
深的内容要钻研更深
而该圈子的受众多寡会影响你得到的回馈
这还注重你整理资讯的能力
你的文章表达是不是浅显易懂
(你的标题够不够农场/分类/巴哈的标签)
论深
竞技游戏要实力强
手游要钱包够深
或会拆包解算式
最重要的事速度还要快
不然很难得到很大的回馈
因为人外有人天外有天
这世上的高手真的太多了
但还是有容易得到较多回馈的方法
1. 找一个小孩子玩家多的热门圈子
小孩子整理资料的能力各方面都弱
要整理出相对头头是道的内容很容易
2.培养翻译/外文的能力
新版本出来直接翻译 然后备注随便针对新系统写几句简单的心得
尤其游戏制作人搞炎上的时候不管推嘘都能收割一波
(不过第2种就比较不像攻略文了哈哈)
期待得到很多回馈是人之常情
我自己比别人花更多时间画的图得到的回馈常常也不高
投入多,不一定等于收获就会多
更重要的是 如果你真心想要得到更多回馈
就需要花更多时间来思考怎么吸引别人的注意
作者: marktak (天祁)   2021-05-31 04:51:00
真的? 铜学跟钻的文你分得出来?

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