※ 引述《ericrobin ()》之铭言:
: 仍旧感觉不到太多乐趣
: 之前因为喜欢影集剧情而入坑
: 结果玩半天都还只是这种小格局的跑腿
: 可见的未来好像也只是到其他地方继续找人= =
: 如果是要引导新手上路那也搞得太久
: 再来细节太多多少也造成游戏不是那么顺畅
: 一连串繁杂的对话选项常让人有点烦躁
: 特别是很多只是一些无谓的琐碎小事
: 然后对话之间常常又要无意义的尾随NPC移动
: 更不用说任务之间的地点常常都很跳
: 找不到传送点又要大老远移动过去
: 这边也不像旷野之息能找高处滑过去
: 不知不觉就浪费一堆时间在无意义的移动
: 至于死后重新读档的崩溃就不多说了....
: 虽然也是还没玩多少
你说的缺点 其实没什么好反驳的,他就是标准的剧情游戏
跟踪尾随任务 节奏还是很慢。
所以PC有直接用地图牌子MOD移动(但要小心没触发BUG 瞬走造成主线任务卡BUG)
PC 过完任务 用这MOD 移动路牌之前,建议在附近晃一晃,触发剧情再瞬走。
战斗就一个按键 按到底,偶尔放放法术没了。
我倒是觉得,把这游戏当成 探索房子 交易买卖 蒐集昆特牌 打发时间就好
每一个对话要看清楚 仔细思考,他会有主要结局和次要结局,我记得我新手村的 任务
都乱玩,次要结局 弄得民不聊生XD