※ 引述《ericrobin ()》之铭言:
: 不可否认这款游戏做的还满用心
: 即使只是用Switch接电视玩也觉得画面不错
: 而且对话也设计的很用心
: 但除此之外游戏性也很重要吧
: 目前玩到帮Bloody Baron找到老婆跟女儿, 也帮Keira Metz处理了些事
: 仍旧感觉不到太多乐趣
: 之前因为喜欢影集剧情而入坑
: 结果玩半天都还只是这种小格局的跑腿
: 可见的未来好像也只是到其他地方继续找人= =
: 如果是要引导新手上路那也搞得太久
: 再来细节太多多少也造成游戏不是那么顺畅
: 一连串繁杂的对话选项常让人有点烦躁
: 特别是很多只是一些无谓的琐碎小事
: 然后对话之间常常又要无意义的尾随NPC移动
: 更不用说任务之间的地点常常都很跳
: 找不到传送点又要大老远移动过去
: 这边也不像旷野之息能找高处滑过去
: 不知不觉就浪费一堆时间在无意义的移动
: 至于死后重新读档的崩溃就不多说了....
: 虽然也是还没玩多少
: 但可能是我抱着错误的预期在玩吧 感觉有点难继续玩下去
: 不知道觉得好玩的是抱着什么样的心态在玩呢?
用switch玩就先在画面表现和顺畅程度输人一截了
至于游戏性的部分
这种剧情导向的RPG就是要你看这个故事的阿.....
各种小事件最后组成大事件不就是RPG的精随吗?
"可见的未来好像也只是到其他地方找人"
阿这个主线就是在跟你说找女儿 你不找女儿要去干嘛?
细节太多只是错觉 对话选项是这个游戏的精随
你可能只是太习惯那种一本道一路大顺畅的故事剧本了
现阶段要能做到像巫师3这样能自行决定故事分支的游戏还没几个呢
任务的部分
一个区域一个区域的解应该是还好才对 除非你时常想到处跑
毕竟是6年前的游戏了 设计上当然会有许多以现在来看有些过时的部分
讲白了 你就不适合玩美式RPG
这款没有对到你胃口罢了
不过一开始的威伦地区的确气氛很压抑就是了
毕竟是战争时期嘛