楼主:
senria (≡(?)≡)
2021-05-26 12:27:32DOTA2 LOL两个老牌游戏撑了十年有了 人气还是超高 玩家数量也还是很多
但是毕竟寿命太长 游戏复杂化 新手很难加入 就算苦练也是被老手电
偏偏又没有DOTA类的新游戏出现?
反观FPS 吃鸡等类型游戏 只要一红 就一堆跟风游戏如雨后春笋冒出 完全不怕没东西玩
DOTA类却只有这两款战了十年 完全没新的选择给新手玩?
到底理由是啥 不够赚钱? 太难设计? 大家怎看?
来 盖伦你说说看
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-05-26 12:29:00其实出了不少 只是没有红而已
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-05-26 12:29:00DOTA游戏超多好吗,只是大者恒大,没赚的自己就下去了
作者: borhaur 2021-05-26 12:29:00
先后有几款吃鸡型Dota,都红不久
作者:
guogu 2021-05-26 12:29:00以前lol刚红很多啊 后面都死去了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-05-26 12:30:00连DC英雄都有出过
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2021-05-26 12:33:00dota类游戏少???
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-05-26 12:33:00就吃玩家基数的游戏 本身性质上就具备的市占排挤 大者恒大 不然wow也不会爽那么久
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2021-05-26 12:34:00
我想 moba game跳游戏差异实际很大吧 跟fps比
作者:
dogee (超无聊的说...)
2021-05-26 12:35:00DC英雄不是跑去传说了...(挖鼻
作者:
aCCQ (阿贤)
2021-05-26 12:35:00请google moba类游戏 多人线上战斗竞技场游戏 wiki
CSGO APEX这种moba很多吧喔你说dota 那没事了
刚查发现SMITE竟然有简中了 以前一群人玩一玩还是跑回打LOL== 你要讨论大的那就只剩那两家了
作者: JesterCheng (Jester) 2021-05-26 12:39:00
对战游戏活跃人数就是一切
作者:
johnny3 (キラ☆)
2021-05-26 12:39:00fps只要会左键射人就好 moba还要记每个角色技能 跳game门槛比较高
手机的话就一堆了 无尽对决 王者荣耀 传说对决有阵子是还满流行第三人称MOBA的 结果都死的差不多 说到底MOBA有够吃学习经验的 玩一款通常也不会去碰第二款
作者:
afking (挂网中)
2021-05-26 12:50:00你拿顶头来讲每种游戏都少啊==默默活着的很多,你没查而已
暴雪英霸算是被BZ自己放弃的吧,不过也只是从苟活变奄奄一息
作者: gene51604 (sexyiron) 2021-05-26 13:07:00
暴雪就爱教人玩游戏 又爱做很吃队友的游戏久了就被消磨
你现在说的吃鸡潮当年早就有一波moba潮了HON.strife.prime world.chaos等一拖拉库都倒了用进行式比过去式未免有失公允
连线对战游戏怎么可能同时很多款很多人玩,红的当然就那几款没人玩倒了还不能算,再来说游戏少?游戏人数少,一场游戏要排一个小时,谁还要玩
lol已经算dota类好入手的了 不然当初不会那么红啦
英霸当时就算人少,也比一堆三线的作品多了,结果无预警宣布放弃了,还要停办比赛,直接进棺材
作者: a8521abcd (Cage) 2021-05-26 13:36:00
你说游戏复杂新手进不去,同样的那批核心老手要换游戏也是要抛弃他原本累积的经验,对他们来说成本太高玩法又差不多那何必换游戏,核心那批玩家不换其他同类型打不过要起来就很难啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-26 13:42:00到底为什么移动攻击全部都要用鼠标==这种过时的操作什么时候淘汰
作者: u0221235 (喵PASS ~(*′△`)/) 2021-05-26 13:44:00
中国那边一堆换皮不是吗
有人提到HON好让人怀念,当初跟LoL同期,后来被LoL吊打后就没啥消息惹
DOTA类从诞生到现在也有二十年了 够长寿的类型了
作者:
afu4869 (阿福)
2021-05-26 19:55:00Dota-like的黏着性算强吧 所以比较灵活但相对hardcore的Dota2 跟可爱又亲民易上手的LoL 才会活这么久