https://i.imgur.com/U4EH0lB.png
概述
兰斯8是迷宫RPG游戏,
和6代最大的差异是能自由的选择脚色的技能与培育方式,
所以不会像03或6招式学完了就开始有作业感。
不过剧情主线太薄弱,
导致每天下班回来开游戏绝大多数时间都觉得没啥目标感,
加上游戏本身就有不低的难度,
每天推进的一点游戏进度就想睡了。
综合下来,满分10分我会给兰斯8 8分。
PS:兰斯8听说原来难度更难,
但因为发售后反响不好于是出了兰斯8 magnum加强版补救,
本篇心得是以兰斯8 magnum版本玩的。
心得
兰斯8主线剧情基本上就是兰斯被卡拉女王下诅咒,
以及后面的法王争夺战,
但是前面卡拉女王这段前面绝大多数都是支线剧情,
兰斯其实也没有很急着要解咒,
玩家也没啥目标感,导致这段我是觉得很倦怠。
然后走回主线剧情结局又只能说差强人意,
后面法王争夺战有比较好一点,
算是勉强有拉起来一点分数。
谈到游戏性,游戏职业/武器/招式的配点很自由还不错,
配点我是参考下面这两篇:
https://lin210227.pixnet.net/blog/post/35605291
https://www.2dfan.com/topics/5405
如果配废了也可以用诅咒重置点数,
给玩家很大的自由空间培育自己最强的阵容。
前期人少的时候跑迷宫最辛苦,
所以建议一开始把能收到的同伴先收起来,
可以参考以下这两篇:
https://tieba.baidu.com/p/6153906073
https://lin210227.pixnet.net/blog/post/35605291
不然人少招式少,逃跑也要用上才能跑完迷宫。
另外建议至少把大部分的人都推上35等,
一方面是为了剧情,
也有一方面是会有一些机车的任务逼你拿出不常用的脚色跑迷宫。
之后可以边玩边看这个新手疑难整理:
https://bt731225.pixnet.net/blog/post/78671326
让你更快熟悉游戏的技巧。
有些任务会有一些特殊触发条件/完成条件/特别道具,
如果卡关了我都是去以下日文网站机翻去查:
http://alice.xfu.jp/wiki/wiki.cgi/ranceq?page=%A5%AF%A5%A8%A5%B9%A5%C8#p6
或者也能看这个,不过很多东西没写到:
https://bufan.xyz/gaming-strategy/
没卡关的话我是觉得不需要特别去查,
基本上迷宫都满简单的,除了收人很重要以外,其他道具的重要性普通。
另外Magnum奖励需要特别留一个任务道具位置才能领到,
没留的话,就算Magnum满了也领不到。
最后谈谈同类型迷宫RPG,兰斯03 6 8的对比,
游戏性 8>03>6
剧情 6>03>8
结语
兰斯8游戏好玩,角色培育自由性高,
但主线剧情有点水扣分,
满分10分的话我会给8分。