Re: [闲聊] 手游制作人怎么看待SKIP跟AUTO这回事啊?

楼主: qwer338859 (温莎公爵)   2021-05-24 19:18:31
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 当年一堆人说要AUTO跟SKIP算什么玩游戏
: 然后现在全都变成真香
: 手游没有SKIP跟AUTO一堆人都先说懒得玩了
: 不过这些都是玩家视角
: 毕竟很多玩家都没啥时间玩,或者越来越没耐心花太多时间在同一款
: 但是游戏制作人呢?
: 我说的是那种真的亲自下来写程式,写专案,制作关卡,设计怪物等等的人
: 对他们而言,即使是看起来很简单的东西,也要花很多时间去弄
: 但结果却都被玩家放著AUTO,根本没在专心看
: 更惨的就是直接SKIP掉,连看都没看
: 这对游戏制作人来说是不是很哀伤?
: 会不会觉得你们既然都要SKIP,我当初干嘛做这些东西啊?
: 但如果现在推出一款从头到尾都只在SKIP的游戏,一定又会有玩家靠北说这啥粪G
: 啊不是,做了精美的战斗动画,你们不是也会SKIP吗??
: 或者是出了一款AUTO只有卡片对撞的游戏,也会有玩家说这啥粪G
: 啊不是,做了精美的人物互殴画面,你们也只会放著AUTO做其他事情不是吗??
: 手游制作人是不是很可怜,做游戏没成就感,还要一直被骂啊?
: 用这视点看的话,是不是一些死不实装SKIP跟AUTO的游戏也没那么烂了
: 像是宇宙神游FGO,打死不实装宝具动画,是不是某方面来说很佛心?
认真说 好玩的游戏(aka游戏性高的游戏)根本不需要AUTO和SKIP
举例来说(赛车/MOBA/FPS/转珠) 这些游戏性高每场变化性多的游戏都不需要
因为通常需要这功能的游戏都是养成课金抽抽粪GAME 打完关卡之后就只能
一直周回同样的关卡没别的东西可以玩了 这些游戏的重点是在角色培养
然后增加玩家黏着度的方法 只有要一直周回的素材 根本没办法玩什么
这种游戏的制作人应该也不会太在乎自己的游戏好不好吧
你知我知大家都知会玩的都是来抽老婆.jpg的
图香不香才是在意的点 不然在意游戏性的话干嘛玩抽卡粪G
作者: meowyih (meowyih)   2021-05-24 19:21:00
问题就在这了,玩家花在 "不好玩的游戏" 比好玩的多,那是谁的问题? 好玩和不好玩的定义是不是错了?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-05-24 19:22:00
你举例的前三个是竞技游戏 和原po提的根本不一样最后一个转珠你知道多的是玩家在那边练我就烂一键过关素材队吗?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-24 19:22:00
转珠周回的时候也是想通通skip阿 有差喔
作者: thesonofevil (四非亚心)   2021-05-24 19:25:00
PAD自从多了一堆兑换物要农后 也一堆人在哀号啊XD
作者: D122 (小黑球)   2021-05-24 19:26:00
问题是会这样是因为游戏刷的要素导致的 那为何要让人这样刷的哭天哭地呢
作者: moon1000 (水君)   2021-05-24 19:29:00
转珠也会有券可以打一次=多次啊 省时
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-05-24 19:30:00
笑死,转珠也就只是没有auto可以按而已,哪里是不需要了
作者: a8521abcd (Cage)   2021-05-24 19:32:00
通常专案负责人在意的不会是游戏好不好玩,而是游戏赚不赚钱
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2021-05-24 19:33:00
功能根本不重要 能赚钱才是王道
作者: tliu257 (伴时)   2021-05-24 19:33:00
大家真友善
作者: a8521abcd (Cage)   2021-05-24 19:34:00
导一个玩家的行销费很贵,市场现况要玩家留下来很难,AUTO、SKIP这类便利性功能能让新进的玩家更快到付费点,当然是加、都加
作者: GAOTT (杜鹃)   2021-05-24 19:35:00
我要反驳1f身为现代社会人士 steam收藏家你应该听过但不会有人真的觉得steam只买不玩真的很好玩吧?最起码买来的游戏 玩比不玩更好玩这基本逻辑你懂吧那为什么大家选择买来收藏而不是买来玩你懂这个道理你就会懂会什么现代玩家会花更多时间去玩不好玩的游戏 而不是扯到定义
作者: marktak (天祁)   2021-05-24 19:38:00
peko战力不够不能打花骑士主线
作者: GAOTT (杜鹃)   2021-05-24 19:38:00
不然我就要反问你 销售量低于名作之壁的动画真的比名作之壁
作者: marktak (天祁)   2021-05-24 19:39:00
阿你会觉得可乐是最好喝的饮料?
作者: nh60211as   2021-05-24 19:39:00
手游粉崩溃
作者: marktak (天祁)   2021-05-24 19:40:00
peko觉得是雪碧拉
作者: mucoci (奇宝~)   2021-05-24 19:45:00
auto和skip 是现代社会的必然
作者: chaosic (chaosic)   2021-05-24 19:56:00
你讲的那几个游戏类型要怎么skip= =
作者: ssarc (ftb)   2021-05-24 19:57:00
你所谓“好玩的”手游对我来说就是粪作玩个手游还要搞游戏性还不能跳过,神经病啊
作者: a502152000 (欸五)   2021-05-24 20:12:00
PAD的游戏性建立在周回换东西/农满降临宠才有机会看到主流外的花式过关 某种程度算本末倒置
作者: Tiyara (------)   2021-05-24 21:10:00
你的好玩不是我的好玩
作者: a204a218 (Hank)   2021-05-24 23:57:00
要求手游玩法和体验得和单机一样才有资格叫好游戏只是单机玩家的傲慢而已
作者: tiger870316 (Chien)   2021-05-25 01:17:00
你要不要看看守望 有扫荡有Auto 一样超好玩

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