诸君 午安安
以现状我们能玩到的来看的话
13>12>15
12烂尾,虽然到了故事中盘剧情整个展开之后有够让人兴奋的,但近末盘开始急转直下
很明显就是赶上市,实在是让人扼腕,以故事的开展来看完整写完有机会挑战FF6的地位
战斗系统创新的执照也是非常有趣,而且黄道版还改善了无印那堆不合理的召唤兽条件
13讲的太复杂,玩完13-1后会满头问号是很正常的,三部曲都要玩而且名词解释要看
大概就能理解为什么羁绊能超越一切,而且13的故事很完整,又有系列作最帅雷光
不玩真的可惜,另外战斗系统摸熟后其实很有趣,打崩概念在后续作里也有被使用
15…格局太小了,虽然故事重点在于王子的成长,但末盘的潦草程度太过于致命
整体剧情…老实说没什么张力可言,偏平淡,但却又不甘于平淡想表现出什么似的
最后得到了不上不下没什么记忆点的一款游戏,除了艾拉妮亚
我连王子的名字有时候都会忘了,诺克提什么斯的,但艾拉妮亚我不会忘记
强烈建议吉田把艾拉妮亚加入FF14永久保存,最好是能跟大师兄尬上一场
11、14有太多人没玩过我就不提了