像是new game
女主角凉风青叶高中毕业就可以直接进公司,并挑战第一原画
这是不是代表游戏业界其实不看重你的背景,不管过去做过什么样的事情,都是不重要的
作者:
snowknife (For The Horde)
2021-05-22 16:51:00要有作品吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-22 16:56:00故意的吧挑太重视原创的人很快就待不下去了
作者:
yuizero (14)
2021-05-22 16:56:00胡说 你看某制作人 背景硬的要死
作者:
poggssi (冠军车手321)
2021-05-22 16:57:00ㄋㄟㄋㄟ鸡进公司被说走后门欸
作者:
EOTFOFYL (才五张,分快点。)
2021-05-22 17:01:00日本高卒就业的比例不低,况且他应该是有先拿出实绩后才有挑战的机会吧。
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2021-05-22 17:05:00游戏公司也有很多职位的,几乎不会只找找读但过专门学校的,而且日本招新人有时不会看背景,招工程师可能招一堆文科进去从头教
看职位啊画的人作品就摆在那 能用就是能用 背景要干嘛
作者:
linzero (【林】)
2021-05-22 17:23:00看公司吧。要说的话美术美感很主观,单单作品也难讲,除
不会啊 那个判断标准是符不符合专案需求 不完全是好不好 所以本来就主观 跟有没有奖无关
作者:
linzero (【林】)
2021-05-22 17:28:00一个程度以下可以很容易判断出来,但再以上的,专业程度基本条件都有了,之后就很难判断了吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-05-22 17:38:00制作人好坏差超多 你看那些OO之父都陨落了
作者:
baddad (dadfly)
2021-05-22 18:34:00看你有没有作品吧,设计类不都是这样吗
作者:
ass499 (tsai)
2021-05-22 18:46:00马场英雄还能待在游戏界
作者: mic73528 (jazzy) 2021-05-22 20:07:00
我认识个在2K的,去美国随便念2年CS靠朋友内推就上了美国科技业好像很重关系,linkedin加一堆来social
作者: ggc147741 (LerLerM) 2021-05-22 21:09:00
签名档就第一张那个进游戏公司的消息比较新XD