[新闻]重制又重制 为什么游戏经典复刻愈来愈多?

楼主: alinwang (kaeru)   2021-05-17 10:38:37
https://reurl.cc/0D7VDx
转自港媒,以下特定词语皆中国香港用
重制又重制 为什么游戏经典复刻愈来愈多?新IP已难打出一片天?
游戏动漫 撰文:中关村在线
2021-05-17 10:00
最后更新日期:2021-05-17 10:00
游戏创作领域的资本重心已经完成了向手游转移的局面,笔者个人的视角中,受到手游市
场资金回拢快,运营成本低开发周期短的各方面优势影响,大型单机优质游戏创作市场的
萎靡,导致了经典IP重制的热潮。
早前《暗黑破坏神II:狱火重生(Diablo II: Resurrected)》终于开始了内部测试,老
游戏的重制版本有着相对固定的用户群体,只要重制足够良心照顾到老玩家反馈的细节,
就会有人为情怀买单,相对于致力“收割”新生代玩家的手游作品来说,重制版游戏明显
对收益有更清晰的预见力。
另外一方面,面对新生代玩家群体的注意力都在手机平台这样的局面,世界范围内的老牌
游戏厂商的研发中心都正在向手游转移,在看到《原神》大火之后,Ubisoft也发布了的
一系列举措,宣布将重心转移到移动端,将手上现有的IP继续“发扬光大”。
就在《暗黑破坏神》之后,微软也正式公布准备了多年的情怀大作《世纪帝国4(Age of
Empires IV)》,据悉,AoE4由坐落于加拿大温哥华的Relic Entertainment打造,画面
将有着巨大升级。目前,《世纪帝国2重制版》和《世纪帝国3重制版》都在稳步更新,前
者去年11月新增食鸡模式,今年1月更新了大型DLS“Lords of the West”。
事实上,包括暴雪、微软、Capcom、EA,Ubisoft在内的多家游戏开发商,都已经开始将
曾经的热门IP高清重置的计划,其中就包括《魔兽世界(World of Warcraft)》《暗黑
破坏神》《生化危机(BioHazard)》《Final Fantasy》《极速快感(Need for Speed)
》等等。
在这个硬件性能升维的重要时机,老IP重制的计划,一方面是为了让玩家得到更好的游玩
体验,而另外一方面也是让经典的IP,找一个恰当的理由重新回到新生代玩家的视野,外
媒IGN曾经有报道表明,包括PC和主机两个主要的游戏平台在内,新生代玩家的数量越来
越少,随着80/90玩家的年龄增长,主机以及PC高品质端游的用户群体也越来越少,反而
是移动端平台的流量红利正在起势,越来越受到一二级市场的青睐。
对于这种情况,老牌游戏开发商的窘境更加明显,花费时间和财力研发的游戏并不能获得
更多玩家的群体拥趸,新创IP更难形成“现象级”的影响力,据笔者在国内游戏网站工作
的朋友透露,国内大型的PC端网游开发在过去的两年时间里,立项数量缩水了70%以上,
而单机游戏的开发团队也在面临研发经费不足,投资方不买账,立项难等问题。
事实上,对于游戏玩家来说,Online Game时代向手游过渡或许是一个必然,不过从客观
角度上来说,移动端游戏仍旧不可否认的存在操作单一,游戏体验不佳的问题。庞大的新
生代玩家群体是移动端游戏的优势所在,与此同时有很多玩家猜测,在手游大热Switch爆
火的前提下,SONY是否会考虑重启PSP的计划呢?这个观点非常值得持续关注后续的相关
动向。
玩家的精力是有限的,在手游爆火的背景下,掌上游戏的市场价值被近乎无限的拓宽,这
就导致了其他平台游戏的生存空间被压缩,PC端网游就是第一个丧失活力的“牺牲品”,
这之后的市场变化究竟会变成什么样呢?重制“捞钱”会持续多久?不如一起来聊聊你的
想法。
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2021-05-17 10:40:00
怀旧是必然,以前只是没旧怀
作者: lomorobin (翰)   2021-05-17 10:42:00
越大家的公司越有历史资本炒冷饭,其他新工作室还是只能创造新ip慢慢往上爬但成功的还是没几个,大者恒大就是这样。
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-05-17 10:42:00
大厂不想赌啊,出重制就有人买单了
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-05-17 10:45:00
remake很好啊 remastered不要卖太贵应该也没人反对
作者: gn01102368 (哔啵~哔啵~)   2021-05-17 10:45:00
有冷饭炒成馊水的啊 例如说那个暴......
作者: arnold3 (no)   2021-05-17 10:45:00
老人才玩这些
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-05-17 10:47:00
玩家才不管你这个 只要端出来的菜够好吃除了少数人 是不是冷饭根本没人在意
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-17 10:48:00
炒冷饭也不错啊,鼓励厂商认真做不然十年后拿出来没人甩==
作者: tommy72392 (Wyatt)   2021-05-17 10:51:00
当年的小朋友都长大有经济能力了,可以再噱一笔
作者: Tiyara (------)   2021-05-17 10:51:00
再过十年二十年会出Rerere版吗?
作者: aohonoo (.50)   2021-05-17 10:51:00
因为新IP开发成本越来越夸张了
作者: vanler (凡)   2021-05-17 10:53:00
社会高龄化
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-05-17 10:55:00
是啊 除了技术力(这个真的烧钱)只要端出来的东西及格 玩家靠情怀可以自动加分新ip就只能在血海杀出重围 相对风险高太多了
作者: chrisjeremy (Yomi)   2021-05-17 10:55:00
冷饭炒不香的话也是会被酸爆
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-05-17 10:57:00
一样是冷饭 re2跟re3在市场上的评价根本天秤的两端
作者: zx930217 (QQmanto)   2021-05-17 10:58:00
有些好游戏真的很值得重制
作者: killerj466 (jasoso)   2021-05-17 11:10:00
新IP烧钱 另外就是比较不容易爆掉跟容易投资
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-17 11:10:00
天地创造:帮重制......
作者: ChrisWine   2021-05-17 11:10:00
技术没有突破,创意又低落,只能炒炒冷饭
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-05-17 11:11:00
我想玩啊,以弥补我太晚出生的缺憾,而且以前没中文,现在重制通常会有,像之后要出的玛娜传奇
作者: windr (天河银明)   2021-05-17 11:14:00
端出来的菜够好吃 是不是冷饭根本没人在意 << 大正解
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-17 11:15:00
冷饭也要懂怎么做啊,你看圣剑传说两款重制评价不同
作者: windr (天河银明)   2021-05-17 11:15:00
情怀只是让老粉自动会去关注,老IP有一定的公信力
作者: Bencrie   2021-05-17 11:15:00
仙剑一 with ray-tracing 有人要买单吗
作者: windr (天河银明)   2021-05-17 11:16:00
老玩家也不是好骗的,基本上还是菜要好吃
作者: groundmon (JJ)   2021-05-17 11:17:00
个人意见 比起手游抢游玩时间 单机的开发环境影响更大
作者: windr (天河银明)   2021-05-17 11:17:00
重制版能够大卖,本质上还是新版的游戏够好
作者: windr (天河银明)   2021-05-17 11:18:00
神龙之谜听说在日本的人气、评价都不错,那也是这次新动画
作者: groundmon (JJ)   2021-05-17 11:19:00
而现在单机游戏的制作成本一直提高 让新IP的风险大增
作者: windr (天河银明)   2021-05-17 11:19:00
的品质本身就够好 巴兰战我个人看的算蛮爽的
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2021-05-17 11:19:00
文章来源的中关村在线是北京的啊
作者: groundmon (JJ)   2021-05-17 11:20:00
才是为什么新IP单机的推出变少的原因
作者: egg781 (喵吉)   2021-05-17 11:20:00
单机游戏的制作成本我是觉得可以降回去,厂商自己抓高成本游戏会变少,能负担的公司也没几家了
作者: groundmon (JJ)   2021-05-17 11:23:00
画面特效那个最吃现在游戏制作的成本吧?降成本那就用不到最新主机的性能 玩家接受度也存疑
作者: s1032kj (无聊)   2021-05-17 11:25:00
年轻人越来越少当然要赚老人钱
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2021-05-17 11:25:00
因为年轻人不少啊,以前的好游戏年轻人又没玩过
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-05-17 11:36:00
宝可梦单纯就只是定番 历代惯例而已 出remake或remastered 也助于新人入坑 还要搭配新作发售时顺便推出现在的游戏公司也知道不能只啃老粉 还要多拉新血才行而且老ip反正老粉还是会乖乖吃 续作难度系统都简化 顺便推出画面更新的重制
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-05-17 11:41:00
古早游戏还是有不少到现在还能玩的 发现有很多比自己年纪大的游戏其实还是很有趣
作者: terry12369 (Doge)   2021-05-17 11:58:00
看看RO,手游端一堆出来,最粗的感动
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-05-17 12:27:00
情怀最好骗钱
作者: holybless (D.)   2021-05-17 13:26:00
三天四百万 + 夺得各项大奖 =
作者: cat05joy (CATHER520)   2021-05-17 14:30:00
有分 要继续做下去的 就是让新团队练功熟悉回味外包的那种就是要延续热度
作者: onnax (日出了 晚安)   2021-05-17 15:09:00
现在Sony的Japan studio解散,我也很希望他们能重置手上的很多有特色的游戏,很多设计理念套用到现在也完全不会过时,不重置的话希望以后能放到PC...
作者: Gouda (gouda)   2021-05-17 16:00:00
主要就是看现在的硬件能够怎样表现出当年的游戏内容 这方面也是要下功夫的 单纯的remaster 真的只是炒冷饭
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-05-17 18:40:00
ds FF3 FF4 至少比FF5 FF6手机版那样美感劣化还好

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