[闲聊] 传颂之物/受赞颂者 手游 铃音故事翻译

楼主: FwFate (Fw)   2021-05-16 17:04:11
上个月铃音引导的活动随着水神讨伐一起复刻,并且追加了语音。
由于这个活动的故事,我觉得有玩过传颂之物第一部或是第二部的人看了不会亏,
虽然说是卖情怀,但也是卖的很好的,所以花了点时间做了活动的翻译。
第一节:https://youtu.be/eD922hpC4qQ
播放清单:https://reurl.cc/e912jW
还有虽然弄了这个翻译,但并不代表我推荐大家来玩这游戏,跟FGO一样。
如果真的有兴趣的人,可以参考本版:ian5771016 大大的推荐文,写的非常详细。
以下我也简单说明一下这款游戏目前优点跟缺点。
优点的部份:
1、剧情不错,卖情怀或是主线新剧情都有一定水准。
2、每个活动基本上至少送你20抽(活动兑换抽抽卷),够欧洲的人可以角色全拿。
3、现在有50连保底金灯幻镜,100连3☆角色一只。
4、最新的卡池有着50连保底Pick up3☆角色一只。
5、战斗不花时间,打过一次之后可以全用加成装备配合SKIP卷瞬间消体。
6、最花时间就花牌,可以帮助你变成花牌大师(X)。
7、除了镇压战之外,难度大部分都在控制范围内。
缺点的部份:
1、追赶机制不足:导致新人很难追上现在老手的步调。
2、资源给的不足,课金也不见得能够弥补;
这款游戏契约等级相当重要,特别是契约能够开放到15的角色。
偏偏契约:心跟契约:界这两个给的非常小气,必须要取舍培育对象。
每个月不论新人老手能拿到的量都是非常有限的,新人并没有优势。
3、核心角色相当重要(镇压战的场合),如果一般战斗的话一个核心角色就够用了。
奥义阵的话就是ハク,恢复的话フミルィル或ユニシア都相当重要。
特别是ハク非常的强势,偏偏期间限定抽不到,对新人来说很亏。
一般战斗的话倒是不这么压抠就是了。
追赶机制不足我觉得对新人真的很伤,所以我不是很推荐新人来玩这款。
当然,如果只是想要享受剧情的话,这款游戏还是相当不错的选择。
作者: breakblue (深苍)   2021-05-16 17:16:00
缺点:太养生 一个活动撑一个月 调伏战太吃牛棚角色补体力的药太少 不管是用钱去换还是用其他物资换
作者: s800525 (Tim)   2021-05-16 17:29:00
体力药我多到满出来XD 小14XX、中5XX、大1XX瓶
作者: breakblue (深苍)   2021-05-16 17:33:00
没在吃吧 小的一千多瓶好像很多 一瓶补超少
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2021-05-16 17:40:00
我是觉得这游戏跟初期比较起来好很多了(?) 现在演习从一开始一二十体砍半再砍成20现在直接砍成不花体 稳定绘马来源就能存每日无课石还有契约需要的那些中低星素材 队伍练起来能周回活动关就开始能多拿天地心界那些高级稀有素材是说讨伐战现在也能挑一格抱大腿了 然后上次的人权好像是小白镜+小白或护剑柚叶(护剑柚叶搭配小白镜那个奥义回转率真的很恶心(?体力药多寡要看你那个月活动有没有抽到特上特效角(?有抽到就是高点数+素材获取率2倍 效率真的有差(

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