基本公式上,
不管中间穿插细节如何,我们操控的角色,支持的角色都是一个胜利的英雄:
一代老乔尽管最后毁了疫苗,但他依然是个一路拯救小女孩,一路一起成长的硬汉
生化危机8的伊森,耗尽生命之余也成功救回了他的女儿
冤罪杀机两代主角不管杀戮多寡最后都成功夺回政权
命运石之门的凶真不断轮回,放弃了众多可能性,走到救了所有人的真结局
洛克人尽管每次都没杀到威利,但也每次都摧毁了他的计画
亚瑟到最后也没能拯救范德林帮,但他总算是救了约翰一家;
约翰虽然最后也死了,但他让他们家人都逃走了
哈利虽然父母双亡,但最后战胜了佛地魔,而后一切都好
边缘禁地2代,帅哥杰克杀害了一堆一代主角的同伴。最后大仇得报
肥皂追杀背叛了同伴的将军,梅森帮dimitri和reznov报了仇
诸如此类。
但最二里,我们的乔犬死,艾利最后什么都没得到,艾比报完仇后同伴死光
姑且不论sjw的部分,
若将一代描述成"漂亮的加入悲伤细节与对比的王道冒险成长故事"
二代就是王道冒险故事被改成"大家都有创伤,主角没比较大的文青故事"
所以初步判断,有三种人可以接受:
1.看比较多文青小说,知道那种为了另辟新径,会另辟到变花式惨剧模式的人
2.阅读量游戏量没多到建立起确实喜好的人
3.实际上不在乎剧情的玩家