楼主:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:37:29这次FF14新情报中
推出了大家猜很久
其实大部分人都猜对的新职业
リーパー
收割者 夺魂者 刈镰者 >> 随便啦XD
其实这个名词通常很少用在职业上面 而是技能
或者使魔 或者辅助技能
这次FF14把他设计成进战职业 并且和龙骑共装
简单的介绍中提到
是一个攻击时会招唤AVATAR来共同作战的职业
AVATAR 没错 台湾翻译阿凡达 干~"~
这个概念源自梵文 可能阿凡达最红那几年已经有人介绍过这是什么意思
简单来说就是降世 下凡等等等
但是游戏肯定不会拿这么复杂概念
而且看影片就是类似招唤 替身使者那类 但是因为可以凭依
加上造型类似邪灵
很显然是属于
ネクロマンサー (死灵法师)的近战版
所以叫设定上就不要细究
然后这个职业 让我最有记忆的 是世界树迷宫
http://sq-atlus.jp/sq5/sp/character/reaper.html
算是第一次把リーパー做成正式的职业而且近战
属于弱化辅助近战角
我们看世界树的技能 再来看FF14的话
也许能推敲到两者雷同的地方
第一个 这个职业应该有类似忍者那种会让敌人一定时间承受伤害增加的技能
第二个 这个职业有类似龙骑 武士那样的DOT
第三个 可能有类似武士或忍者的增伤增速BUFF
(两个系统有点不一样武士龙骑算是打循环中产出BUFF,忍者利用能力技来增速)
6.0推出两个新职业后
FF14目前只剩忍者没有共装了(DEX饰品目前有四职业共装)
目前坦装4职业 近战重装2职业 近战轻装2职业
忍装1职业 远敏装3职业 魔装3职业 补装4职业
这么看起来其实忍者定位有点尴尬~"~
6.0后补会分成两个系统 虽然非一定 但是各占据副本两个位置
4个DD到是目前没有真的一定要怎样 通常会因为机制2近2远
用这样来看目前是5近6远啦
不知道还能塞什么职业
是说近战的输出手法其实差不多就是那一类啦
就略需要调整(忍者例外)
有啦以前 Ultima 的 Avatar 是翻圣者MTG Avatar 也是翻圣者或化身
楼主:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:40:00但是这次这个阿凡达怎么看都不是圣者 虽然本来是神下凡
作者:
fate201 (Licht)
2021-05-16 02:41:00暗影园艺工啦 家伙大把一点而已
楼主:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:41:00但是按照本意圣者应该算翻错 化身有方向性 方向错也错~"~
忘记哪个环境有五色圣者,黑圣灾祸化身、绿圣瀚力化身
楼主:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:42:00我用了奇怪的解释 化身有方向性~"~ 意思是化身通常有自我变化 和外力变化两种
楼主:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:43:00阿凡达的状况比较像起乩XD
感觉比较像招唤 平常时是一两招操控宠物打大部分自己打大招是凭依 跟招唤很像
楼主:
bear26 (熊二六)
2021-05-16 02:58:00我是觉得循环技能自己打 能力技是召唤物啦循环技能也许是一套(一般近战有两套、忍者一套)一套循环 然后召唤能力技一套
作者:
Kowdan (尻蛋)
2021-05-16 03:03:00也有可能是有凭依的时候技能会改变,最简单的就改技能类型,不过循环不变
作者:
leftless (两个月倒一次垃圾)
2021-05-16 03:08:00替身使者
作者: sky12island 2021-05-16 03:17:00
死神(x斜口钳(o
作者:
XIUXIAN (女为)
2021-05-16 03:21:00职业设定是比较像玛哈黑魔近战啦。
作者: JesterCheng (Jester) 2021-05-16 03:48:00
显灵
作者:
dustree (冷光有很明显的区别…)
2021-05-16 07:04:00我也是想到创世纪的圣者会不会是和死灵刚好相反 乩童或神打这样?
作者:
dukemon (dukemon)
2021-05-16 07:12:00狮子镰刀示意图好帅,另外那个词我记得以前看到翻成化身吧?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-05-16 07:13:00对着龙骑说:真巧,和我是同类型的替身呢。
AVATAR wow战士也有技能阿不过wow那天赋,中国叫天神下凡,台湾叫巨像化身
作者:
jidrwm (jidrwm)
2021-05-16 11:00:00什么吗,原来是园艺工副手啊