[闲聊] 月风魔传-不朽之月 (有雷?)

楼主: cgac (緋勇龍麻)   2021-05-15 18:04:39
就是STEAM上的抢先体验版.
说是抢先体验 可以玩得有很多了.
先说操作
操作手感还不错.不过在往下跳时候如果离悬崖太接近会自动抓住边缘跳回来.
反正是先期EA....
然后是特效太多.砍怪特效太多(烟雾 血物 汉字) 有时候会看不清楚怪动作被反打.
游戏机制上就是你死了身上物资就没了.所以打死boss以后要选择撤退带回物资还是继续
往下走就是选择.NPC也会提醒你适当的撤退.
除了资源外有两种颜色勾玉.黄色那种可以点出不小心死掉可以回收几趴物资的能力.
或是可以带的补血瓶增加顺便增加最大血量等等.血瓶补给困难.只有你第一次找到该关卡
纪录石碑会给一瓶跟物资.当你过关后下次再找到时候显示在探索这个提示时候就不给了.
武器方面
特殊状态鬼人化用双刀武器技能去打.可以很快叠到最高.叠到后马上换武器.不然被打到
鬼人就归零.重头来.
打怪时候如果怪物身上出现"崩" 或是"诛" 靠近攻击会出现处决动作.这时候画面上所有怪
会受到AOE伤害(处决时候会出现"杀"这个字)
游戏难度很硬.初期难度是平民(宅邸佛像有六个手 推测有六个难度)就让你体验难打了.
我第一关龙骨鬼死了两次才过.龙骨鬼死后有几个鸟居显示要钥匙.第二关大蜈蚣打死后
后面也有一个门要钥匙.这里就三个.听说是5关卡(不需要钥匙的)5+3=8 所以是8个关卡.
我奋斗了N次终于打过第三关双天鬼(风神雷神) 第四关一开始就是剧情
马上跟大哥对决.背景有FC版的月风魔拿着波动剑化身成石像.
(不朽之月是FC版月风魔传千年之后)
大哥战有两段.第二段主角会拔起波动剑这时候会维持鬼人化.这一战怎么看起来很像DMC
但丁兄弟打架的场面...目前卡在P2.......
总结
难度有.而且不是普通难.初期拓荒要会懂得撤退带回物资.等点出死了物资回收能力后
会好点.
话说难度是平民就这么有挑战了...那往上的难度不是更猛...
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2021-05-15 18:08:00
音乐呢? 跟fc的比起来如何?
楼主: cgac (緋勇龍麻)   2021-05-15 18:09:00
跟FC比有差.但是关卡音乐不明显.打龙骨鬼时候是经典BGM跟自家大哥打时候会拨放FC版的关卡音乐以上两首音乐表现非常棒.关卡音乐就.....
作者: qazxswptt (...)   2021-05-15 18:11:00
原本关卡音乐跟影子传说相似度高达八成 FC版超致敬作品

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com