Re: [钢弹w] 零式系统在机战是不是被nerf很多?

楼主: X18999 (X18999)   2021-05-14 21:39:48
NT能力只影响命中回避,不影响伤害
零式系统是实打实的增加射击格斗数值
以W众最新参战的机战X来说,希洛ACE能力从110就可以发动零式系统
X气力上限到200,零式系统累积的数值更多
除非把射击格斗都点到400
否则零式系统就是帮希洛领先那些伤害
巴萨拉是可以增加能力,但他也不是每次都参战
记得已经有好一段时间没有参战了,都是因为万恶的马克罗斯
巴萨拉不是每次都参战,但零式系统是固定能力
只要W参战就大部分会有
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 21:41:00
原来现在只要110就可以囉?不过nt增加命中回避就代表可以把比较多点数点给射击
楼主: X18999 (X18999)   2021-05-14 21:43:00
第一轮没人在点能力的,除非内建再攻击,不然光学技能就差不多了
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 21:45:00
110是ace Z之后才改成气力越高越强 原本是固定10
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 21:45:00
NT能力虽不影响伤害,但早期很多真实系驾驶没有必中
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 21:46:00
然后我记得要150以上才会比原本强
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 21:46:00
导致后期除了NT真实系命中都在30%徘徊(集中给的)
楼主: X18999 (X18999)   2021-05-14 21:46:00
X的气力上限可以堆到200
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 21:47:00
规格外学长中的学长阿姆罗雷更是大后期不开照样打王
作者: gn0111 (Pula)   2021-05-14 21:48:00
每代系统能力也不一样啊
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 21:49:00
有个小问题是早期要触发这个130(140)气力很麻烦
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 21:49:00
真实系理想的精神应该是不屈、集中(多一命+清小兵)必中、爱、魂(打boss)、加速(移动)这六个不过通常是必闪和集中一起出现啦
作者: Bencrie   2021-05-14 21:50:00
推殖民地 XDD
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 21:50:00
早期机战杰多有不屈就比较符合这需求 而且因为头砲所以觉醒算很实用
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 21:50:00
F 座间翔 加速、ひらめき、热血、集中、気合、魂人权角会拿到的精神看起来就比较厉害
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 21:53:00
不喜欢用爱,前面代开SP一次就干了没空间开其他
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2021-05-14 21:53:00
气力需求每代不一样,碰到130才发动、可P武器又只有光束来福跟光束剑的时候,WZC战力就颇堪忧
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 21:54:00
早期机战ZZ应该不算好用才对..?杰特精神指令有点歪
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 21:54:00
杰克斯也满符合的 尤其r后的公式不少可以靠闪避、交战来升气力 用集中来撑到零式系统起来就变得意义重大
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 21:55:00
集中(x) 激励(O)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 21:55:00
相较阿学长跟卡蜜儿这两位精神指令就非常标致
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 21:56:00
有集中、不屈、觉醒这三个就很不错 机战A全武装ZZ的头砲还是仅次相转移砲的超级地图砲
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 21:56:00
以前ZZ 我记得要练个二线角 艾玛还是普露之类的 帮忙打钱反正ZZ不吃新人类能力 旧人类救星直到后来伍索(+哈囉)加入 直接变成人权刷刷角
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 21:58:00
杰特感觉被ZZ拖累,多了个打钱幸运但因MAP砲被吃掉必中
楼主: X18999 (X18999)   2021-05-14 21:59:00
新机战系统除了热血和魂不能靠别人给,必中必闪都可以靠别人给,问题不大
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 21:59:00
其他脆皮机就没不屈这个保险 后期面对例如机战D的戳戳乐小兵很容易开局1%命中率就自动选择闪避 当然基础运动性升到130以上回避有在点再配个biosensor基本上能把命中弄到0
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:00:00
加上MAP头砲命中不高,很常出现ZZ有更契合的其他人驾驶
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 22:00:00
新的很多都没差 只要想练 起来都很强 太多强化选择了
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:01:00
我怎么记得感应砲新的几代都会受nt影响= =
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:01:00
机战A那种系统 运动性有加到命中真的靠北
楼主: X18999 (X18999)   2021-05-14 22:01:00
NT等级会影响射程,这是历代惯例
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:02:00
感应砲在游戏设定常常吃强化人类跟新人类等级啦...
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 22:02:00
只影响射程 我记得7以上会+1
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:02:00
好像机战F就有了 最强还加四格的样子……
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:03:00
机战D是加二,各种加成等于内建哈囉级别的零件
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 22:03:00
因为计算伤害是用最大射程下去加的
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:03:00
你去看vtx的有没有改满后送你nt硬响攻击力的校果吧
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:04:00
不是武器本身,是机体改造bonus
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:04:00
记得有一款还出现攻击距离影响伤害计算方式...
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:04:00
好几代是NT能力要1以上才能开FUNNEL,射程7格,8级NT+1,9级+2,最高九格极限就是挂双哈喽+4变13格
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:07:00
也可以挂三次元 还有改造奖励可以再+1
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:07:00
话说某几代只有杰特跟卡胶能上9级NT,夏亚.阿姆罗只到8级,这个还蛮符合设定的
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:08:00
倒是葵斯和拉拉感觉都给的比较少
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:08:00
“ニュータイプ”専用の各武器の攻撃力が特殊スキル“ニュータイプ”のレベルに応じて上升。
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 22:08:00
主角都给蛮强的吧 西布克跟伍索也给蛮好的
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:09:00
记得连乌索小弟新人类等级都高到不像话阿XD
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 22:09:00
强化人类的命回会稍微低一点 但是大致上相同
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:09:00
我都让胡索开夜鹰 就它没合体技本身又强
作者: raider01 (raider)   2021-05-14 22:10:00
不是什么隐藏参数,就是跟你说nt会强化nt兵器
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 22:10:00
不过OG体系还有一个差不多神棍的念动力
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:10:00
比夏亚高啊 真的莫名 他那时代就他一个NT而已
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:11:00
印象中强化人跟NT能力通常都是加一样多但是实际用起来我觉得NT比强化人命中闪避都更高XD
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 22:13:00
同LV的时候通常NT的等级会比强化人高
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:13:00
碰过的都是强化人类弱一点,不过也不排除有设定一样强
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:14:00
零式地图砲现在可p喔? 话说上次看到有人形容是尿尿分岔超好笑
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-14 22:14:00
只是我方的强化人类不算多,常常加入的大概就那几位XD
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:14:00
当然有个重点是主角都是nt,所以基础能力会强一点
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:15:00
强化加成也很惊人了 同样配置下卡迪芝那的命中率硬是比克罗诺克路高30%以上
作者: terry955048 (凌海)   2021-05-14 22:16:00
强化人堪用的我只想到凤跟普鲁姐妹,没玩过有收录幼女控的不知玛莉妲用起来如何
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:16:00
主角都nt是不是不一定会显示? 我也觉得主角好像有nt的加成但除了机战A没看到
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 22:16:00
F很常见阿 强化小兵开的机体命中率比旧人类高我记得F之后 通通都是等级制
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:20:00
然后我觉得最强的强化人敌役是法拉 因为游戏里还给她用哈囉、底力+2这些配件 是说可惜不能说得 她拿过
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-05-14 22:20:00
应该说 零式的转圈圈砲 最近是二格圆形p兵器 跟以前p可是
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-05-14 22:21:00
机战r的向前地图砲还是免费射到爽的 但范围真的有够不实用
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-05-14 22:24:00
零式上下限蛮高的 因为他那个暴风砲有很多变体两格p必较好吧 以前要放还要把队友摆好 范围很大
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-05-14 22:32:00
看代数 但零式系统 基本上都是强的 配上飞翼可移动Map没什么好说的吧

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