楼主:
chNhk (纯情高中生)
2021-05-14 09:47:56打到薪王了
我真的就觉得黑魂蛮虎头蛇尾的
关卡设计来看
高墙 不死聚落 活死人 前面几张地图设计都不错
很有特色 放的东西也很多探索的东西也很多
然后就开始慢慢变烂
尤其是法兰要塞
地下坟墓跟地下监牢这三个烂中之烂
法兰要塞一堆毒沼 你设计毒沼ok啊
整张地图找三个点开门
点又是不好找外加有些地方不能跑
为什么不设计成过毒沼 必须要有穿越毒沼的装备或技能
只要有农钱就可以拼命吃解毒球 或者是慎重踩毒
找到解决办法毒反而不是困难而是困扰麻烦
地下监牢跟地下坟墓还有还有地下湖那边
设计鬼打墙的路线
一个就算了 这游戏还出现两次
根本是在省成本兼用卡的感觉
亚诺尔隆德 洛克里斯跟大书库还有妖王 古龙顶
后面的地图感觉都做很小
应该说可探索的东西变很少
感觉变的很目标导向
而且王的难度我倒是觉得舞孃有点难度其他都还好
反而是前面的王没装备反而超难
没有越来越难的感觉
作者: aa7898918 (蠢狼月月) 2021-05-14 09:50:00
只有妳觉得.jpg
作者:
Markchan (Markchan)
2021-05-14 09:51:00对,只有你觉得
作者:
tonyshan (Iamyourfather)
2021-05-14 09:52:00DLC很难
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2021-05-14 09:52:00嗯 你说的没错.jpg
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2021-05-14 09:52:00黑魂一直是这样啊前难后易,才有办法给玩家成就感的回馈
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-05-14 09:53:00有些感觉是妥协了没做到最好
你也没讲你的等级,黑魂的经验值能升级也能买东西,谁知道你拿来干嘛,一般破完第一轮大概是60~70级吧
作者:
loyou (明人)
2021-05-14 09:54:00先去玩过一代就知道三代很多场景都是跟一代有相关的设计
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2021-05-14 09:54:00找到点,穿对装,就真的没什么问题
其实后半也还好 洛城跟大书库探索量还是极高明显赶时间没做好的大概就妖王庭院或无主墓地
如果地图做大 那拓荒时 篝火数量不变的状况下宫崎英高的善意会更多
作者: Valevale (所问) 2021-05-14 09:54:00
匕首的战技可以在深水区或泥泞处滑来滑去,大书库没有到很小吧,只是一代的公爵书库还是比较大
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-05-14 09:55:00不太懂什么叫鬼打墙路线 如果你是指容易迷路的话那就只是英高的善意
作者:
payday (抢劫万岁)
2021-05-14 09:56:00照你说的 毒沼变成固定几种解 会很无聊
也有可能你刚好都走对路 没自己去探索 才有这种感觉另外我也不觉得鬼打墙
我现在玩到环印城 蝗虫说客沼泽那边拓荒时打开铁门 从环印城内部走到环印城街道死了不知道几次最后从沼泽打开铁门走到 环印城内部篝火不禁赞叹他们地图设计的巧妙
作者:
Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)
2021-05-14 10:02:00去玩DLC啊wwww 让你看看盖尔有多大尾
作者:
Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)
2021-05-14 10:05:00黑魂的本质其实还是可以农的 你自己都说了前面没装备比较
作者:
Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)
2021-05-14 10:06:00难 后面的王打不过其实可以疯狂农魂升等去打但这样就失去这个游戏的乐趣了
你玩过一代就会觉得三代的地图超善意,火多路也单纯,鸡掰的陷阱也比较少,想当初我在病村迷路到差点删游戏…
作者: Valevale (所问) 2021-05-14 10:08:00
修女可盾反可背刺,还会被重武器督到翻车,看他一直倒在地上超愉悦
是看到脚脚 裸足很愉悦对吧 我懂每次看艾雷德尔武器装备介绍 就一直在想 芙莉德修女到底是用了什么方式 让神父与一堆鸦人对她如此着迷
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-05-14 10:14:00楼上 当然是靠裸足跟鞭子
作者:
Mayfly (Baccano)
2021-05-14 10:20:00废话,当然是镰刀啊,刀柄部位真是啊嘶哈斯
作者: Valevale (所问) 2021-05-14 10:21:00
修女过场动画用手拂去镰刀上的冰那段超>///<
作者:
eva05s (◎)
2021-05-14 10:23:00病村比法兰更鸟,走过病村法兰小case而已
作者:
belion (灭)
2021-05-14 10:24:00想钓鱼?www
黑魂是可以农啊 但想到乐趣没那么大关于毒沼其实一代就有铁锈戒指 但没有我也觉得不坏让地形压力大很多
作者:
eva05s (◎)
2021-05-14 10:33:00魂有设计过,初期农效益不高,要高效也是后期的事了前期硬农大概没多久就会遇到瓶颈,变相逼玩家推到魂更多的图去
作者: hunter0034 (德临企业社) 2021-05-14 10:45:00
484想钓老不死人?
作者:
feedcat (猫猫)
2021-05-14 10:50:00黑魂一直都是ez game
作者:
justeat (小玉)
2021-05-14 10:51:00因为很多人没玩到后面.. XD
作者: tiaushiwan 2021-05-14 11:28:00
魂三剧毒才需要解吧 普通毒扣血扣超慢我根本懒得解
黒魂3装备有差吗...?骑士和佣兵套都能从头用到尾了
等你玩到DLC再说吧整个本传我都觉得没难度好吗你玩到8周目dlc就会觉得 这游戏蛇头虎尾
作者: n0029480300 (NicK) 2021-05-14 13:18:00
抱歉 只有你觉得
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-05-14 16:36:00你没资格成为我们神奇英高的信徒
作者: RageDoors (Desires) 2021-05-14 17:42:00
因为魂3废案很多啊,像是拿光龙石祭坛对面那只龙,原本有设计牠的动作模组感觉得出来的是除了洛城、法兰跟冷冽谷以外的地图都有砍不少
作者: IB1SA 2021-05-14 17:58:00
英高善意设计本来就不是越来越难 善意4突然搞一个高于当前数值装备的强怪要玩家摸索打法 懂吗