如题,现在的游戏控制器有键盘跟五花八门的各种摇杆,
操纵人物在游戏地图上移动的方式也非常多元,
然而古早时代只有游戏机的十字按钮、键盘方向键或鼠标可以控制
本肥这两天怀念起童年,就把圣女之歌找回来玩,玩一天下来不想说太多,
毕竟我是免费仔,这还是5.25吋软碟时代的游戏,硬要叼没什么意思,
而且这幕对当年的小学生来说,应该算是很有冲击性的
https://i.imgur.com/JN3Quuh.jpg
不过还是忍不住要嘴一点,就是游戏里的移动方式太违反人性了
用鼠标点击来移动,这在卷轴或俯视类的地图并不算少见,
问题是这个作品的地图,是用几个图层前后堆叠来做出低配版2.5D,
地图上的美术物件又很花,移动中常常莫名被卡住不能动或是找不到路
再加上突如其来的bug,在海里游一游就被卡在柱子或是天花板上也是很正常的
刚刚走到第二章终于弃坑了,没想到在游戏地图里移动的机制这么影响体验
各位朋友遇过的各种游戏当中,哪种操纵人物移动的方式是最反人类的呢 o'_'o