Re: [闲聊] 手游整体素质进展缓慢的理由是啥?

楼主: hayate232 (CY)   2021-05-11 11:03:25
※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 整个手游市场
: 发展至今也好几年了
: 但是整体素质一直都没有提升
: 几年前的玩家要是看到现在的手游
: 大多都还是会觉得:不还是一样吗?
: 比较有进步的,大概就是"少部分"手游画质提升
: 或者多了个Live2D或AR功能
: 以及前几年的PMGO,但也没其他效仿的了
: 这个进步速度跟单机和家机的进步速度根本不能比
: 当然家机跟单机其实游戏引擎可能也没差太多,画质也跟硬件上限挂勾
: 但是游戏创新性都比手游好很多
: 到底手游之所以进步如此缓慢,是为啥呢?
跟线上游戏换皮时代很像阿
真的有特色的线上游戏根本没几个,活到2021的旧那几款而已
你觉得 免洗手机游戏,会比免洗线上游戏好?
线上游戏过了20年 有什么进步吗? 2D变3D? 很抱歉 好玩的 就那几款画质不是那么
好的。
阿魔兽世界特例,现在魔兽世界超吃资源
枫之谷单纯他优化有问题。
作者: thesonofevil (四非亚心)   2021-05-11 11:05:00
我内文本来也想拿OLG比的 但后来忘记了OLG其实也能完全发一样的文章 为啥进步缓慢XD
作者: GrimmNotes (格林童话)   2021-05-11 11:08:00
说到PC网游年代 我想到好多作品挖洞的卡巴拉岛、纸娃娃仙境传说、能飞的飞飞、打击感龙之谷、抓宠石器、自由捏角百变洽吉、花式灌篮FreeSt、SD刚弹、甩尾卡丁车、把妹劲舞团....
作者: zxcmoney (修司)   2021-05-11 11:37:00
早期连线休闲游戏其实一堆,只是创新类的就是讲新鲜感新鲜感过了就退流行了,然后在电竞流行后有复活一下但大多还是最终被市场淘汰倒了
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2021-05-11 11:46:00
现在反而一堆当年的老网游复刻变手游

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