楼主:
Bz5566 (只剩协志和仁甫的5566)
2021-05-11 09:59:24我是魂系列云玩家
MH虽然在BOSS设计上也有一定难度
但看了魂系列的游戏影片 那种压抑感和紧张感 真的不是砍恐龙能比的
拿漫画来做类比
魂系列比MH系列就很像 烙印勇士比妖精的尾巴 那种感觉
魂系列玩家会不会因此而瞧不起 MH玩家啊?
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-05-11 10:01:00老腊入农HR都来不及了 谁在管没新作的玩家怎么想
很多魂系玩家玩mh 不强,比如六希夫,我也很好奇为什么
虽然难的点不一样 可是魂是感觉自己很弱小 萌夯就真的猎人爽砍
作者: powerup (东刀轮一流) 2021-05-11 10:08:00
不会 完全不同类型的游戏不能比
因为游戏系统就不一样啊,六希夫乖乖玩魂就好,火鸡伯的仁王都玩得比他好
作者:
naideath (棄å難安)
2021-05-11 10:09:00我自己是两种都会碰 相信不少玩家也是两款名作都会玩..
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-05-11 10:09:00手感完全不一样的游戏好吗 老腊入一样的魔物都打几年了
作者:
js850604 (jack0604)
2021-05-11 10:09:00CF是被亚空间攻击跟充能斧搞到吧
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-05-11 10:10:00硬要说的话仁王跟MH还比较像一点
作者:
naideath (棄å難安)
2021-05-11 10:15:00魂可以随便死 MH不行啊 XD
作者: mike2004911 2021-05-11 10:17:00
你是不是搞错了 事实刚好相反推文就有人在秀优越了
作者: hughfan 2021-05-11 10:19:00
差满多的吧 MH要强 空间距离的判断很重要
作者:
teddy (这是个好问题)
2021-05-11 10:19:00两个差这么多 比个鸡腿 魂系列节奏快很多 3~5分钟不是你死就是我亡 MH砍半天飞走真的气死
MH的攻击范围有点超出视觉的部分……每次闪牙龙种都很莫名
作者: hughfan 2021-05-11 10:22:00
魂系你一个锁定就可以省下大部分微调方向的功夫
作者:
melzard (如理实见)
2021-05-11 10:22:00mh系统都有在改所以玩家会愿意一代一代被打得一带一带还是要继续玩啊
作者:
naideath (棄å難安)
2021-05-11 10:23:00MH光是抓各部位的打点 出手距离 就得花上大把时间了
作者: hughfan 2021-05-11 10:23:00
盾斧这作要玩得好 要花更多精神 要求打点更精确 还有新的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-11 10:23:00魂系列只要会攻击跟滚就好了简单多了吧==
作者: hughfan 2021-05-11 10:24:00
移动技的派生跟方向微调
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2021-05-11 10:24:00不同类型的也在比,怎么不拿萌夯跟恶魔猎人比,也一样都是动作游戏嘛
作者:
RX11 (RX_11)
2021-05-11 10:27:00这两款游戏玩家的交集应该不会太少
作者:
nok1126 (Nok)
2021-05-11 10:27:00不会 魂系列玩家只会看不起佣兵对刀和DS2
作者: hughfan 2021-05-11 10:28:00
MH的高手能够单方面虐怪 那是精算了部位累积值 状态异常
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2021-05-11 10:28:00会瞧不起你
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2021-05-11 10:29:00其实会不会鄙视都看人,别说魂玩家鄙视mh,,也有mh玩家在鄙视魂的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-05-11 10:29:00下一篇,新接龙玩家会看不起伤心小栈玩家吗
作者:
engelba (香肠四郎)
2021-05-11 10:31:00动作游戏玩家都爱阿,都游戏荒了
作者:
a760981 (七夜刹那)
2021-05-11 10:35:00怎么可能不会? 世界刚出时PS版怎么嘴的 还吹血源诅咒屌打MHW
作者: hughfan 2021-05-11 10:35:00
然后 鄙视真的满无聊的 MH也有老腊入狂酸新世代的MH
作者:
RX11 (RX_11)
2021-05-11 10:36:00那你不就都有玩过吗...
作者: Stat14 (统计14) 2021-05-11 10:37:00
#1WAShQwp [闲聊] 魔物猎人和魂系游戏哪个比较难
作者:
naideath (棄å難安)
2021-05-11 10:38:00好奇是PS版哪篇 我查不到 @@大部分都是说这两款不同啊..
作者:
kodo555 (kodo)
2021-05-11 10:39:00废物发废文
作者:
yukn732 (archer)
2021-05-11 10:40:00魂本质还是探索游戏,跟MH地图小小的狩猎特化完全不同游戏
用A游戏玩法概念去玩B游戏本来就是一个错误的行为啊
作者:
belion (灭)
2021-05-11 10:42:00魂系是一次能带多种武器,依习惯去对应 monster,在这一点,就根本不同,没得比较吧
作者: kumashi 2021-05-11 10:51:00
不会,我同时是两种玩家
作者:
safy (Ty)
2021-05-11 10:58:00是引战没错, 但撒饵的确钓鱼
你讲反了 是老腊入瞧不起魂玩家 这串就一堆了老腊入来玩魂也是烂得要死啦 讲的自己很强一样
看哪款游戏的新作发售,现在崛起刚发售,云玩家当然先贬魂系列来假装自己两款都有文玩
作者:
revadios (不愿具名的党内高层人士)
2021-05-11 11:16:00不会 反而很爱
作者:
bc0121 2021-05-11 11:24:00不会,3月从法兰街舞队转崛起上车团的表示虽然特性不同要适应一下但两边都很爽
作者:
gekisen (阿墨)
2021-05-11 11:30:00翻滚无敌时间是mh的五倍也敢笑喔?等翻滚只有两f再来笑好吗
作者:
eva05s (◎)
2021-05-11 11:34:00双栖玩家无感
作者: gread (找不到 属于自己的人生) 2021-05-11 11:36:00
那篇看完了 感觉就ANTI在喷比较多 实际上跑TA本来就有运气成分在 更别说R怪的血量还会跟体型挂勾 怪的角度不对 没打到正确位置 下一场 所以TA影片都是万中选一 运气最好的那场
作者: xxxzxcvb (阿........) 2021-05-11 11:40:00
mh翻滚比魂系列难多了
作者:
bc0121 2021-05-11 11:44:00会吗?我觉得回避性能+3装上去好像差不多XD不对这代最高到+5了,可以有12/30frame=0.4秒的无敌时间
那篇讲的点不是TA吧 主要是他对MH的评论 世界说太刀烂跟恐爆有问题 崛起demo说弓烂 我平常没在跟 也没兴趣再深入 不知到底是不是实况效果 就看那篇讲的了
作者:
ray48 (离人)
2021-05-11 11:57:00我觉得MH比魂难耶,打太久了
世界时期还没看过他实况不知道,但崛起demo的弓表现是真的差,要嘴他被正式版打脸也就罢了,但不应该嘴他真香,毕竟他冰原本来就有在玩弓
作者: gread (找不到 属于自己的人生) 2021-05-11 12:01:00
恐爆的问题比较像是第一次遇到的人都会有的 我P3时也觉得
恐暴那时候我只敢穿转身拿虫棍在空中飞www倒是冰原时看过CF影片之后才对惶恐打法有概念
机体强度差太多,魂系已经很接近人类的强者性能了血源、仁王和魔物猎人,机体都比魂系角色强好几倍
我个人也不喜欢qtt也不喜欢他很多的言论 不过说他打游戏烂就太超过了 至少他有花时间跟精力去练
作者: iiKryptos (十万) 2021-05-11 12:22:00
不会啊,MH玩家反而视力要更好,看那特效喷的吓死人
作者:
funofHD (天地重钱钱当先)
2021-05-11 12:27:00两个都会玩,性质又不一样,感到紧张的点也不一样
作者:
bestadi (ADi)
2021-05-11 12:37:00忍外玩家表示
作者: vitalis (forget it ~~~) 2021-05-11 12:46:00
魔界村系列玩家会不会瞧不起卡比玩家
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-05-11 13:03:00个人觉得MH比较难...派生动作硬质和怪物动作复杂
作者:
maxsho (沉默的熊)
2021-05-11 13:07:00魔物才是只要会滚随便都能滚掉。黑魂?抓错时间滚只是让boss打爆
作者:
eva05s (◎)
2021-05-11 14:04:00没这回事,MH容错机制比魂多太多了身为双栖玩家我是觉得难度曲线和建立机制根本不同,很难去说谁一定比较难但最终都能裸身打王这点倒是没什么争议
魂系的boss难度建立在场地、玩家动作限制以及bgm和氛围造成的心理压力MH单论魔物的动作和判定都明显较难,但是对应的是腊入的超人体能和事前准备的充足狩猎资源裸身打王MH难太多了,主要是魔物血量问题
作者: IB1SA 2021-05-11 15:53:00
CF魔物ta就不4顶级的 魂系列4 大概4酱 哪个难很难比 设计理念不同