每一代都有自己的优点跟缺点
W以前的作品就是素材蒐集太繁琐,动作比较硬质...等
W之后就是大跃进了,什么东西都优化了
也加了一些新东西,这些东西有好有坏
加了导虫、足迹、飞翔爪、骑乘小怪、动作流畅稍微合理化...等
再来到RISE,舍弃了世界那种详细的生态性,简化的是简单直白的共斗魔物
游戏性基本上围绕着新要素"翔虫"可玩性目前非常丰富,有待更新
目前看下来唯一的缺点就是发行内容太少,更新挤牙膏
所以说啦 有些世界猎人喷RISE巴拉巴拉之类的
如果今天RISE出在pc或ps上如果还是照吃的话
那大概是什么画质吃不下去之类的问题了吧w 不然就是舍不得花1万块去玩最新款的mh
最好笑的是那些没买ns、mhr的看看别人玩的影片or讨论的云猎人
就好像自己也玩了100小一样,然后抓着一些缺点就把新作喷成狗
然后就觉得自己不掏钱出来玩新款的MH是正确的选择
啊其实又很想玩,又过不去那个坎
结果就只能躲起来,等著其他同样的人一起出来喷
像发行之前那些把MHR喷成狗的世界猎人,现在都消失了
是现在风向不对还是等机会 XD
事实是每作都很有趣,各有优缺