Re: [问题] FF14有办法看整场战斗后的总数据吗

楼主: IamRayN (我是瑞恩)   2021-05-10 21:34:43
※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 看到推文有人说FF14很多补都忘记自己是补
: 我觉得这还颇有感的
: FF14的副本时间轴非常固定
: 也就是譬如十分钟的战斗中
: 你能塞哪些招都有理论最大值
: 对DPS来说是这样
: 对坦来说也差不多是这样
: 但是多了个要塞减伤的时间轴
: 但是对补来说
: 我体感
: 很多状况是先攻击大于补血
: 毕竟补的时间轴其实也是固定的
: FF14的王会在固定时间放全体扣血大招
: 会在固定时间放对坦强力一击的大招
: 然后放各类需要跑位 走动 分摊
: 还是转场的机制时
: 很多补是不会补那种吃到机制的人
: 通常他要捕你的时候
: 是王要放下一个全体伤害前
: 两个补通常这时候会把血条拉满
:然后吃完全场伤害后
: 再把血条拉满一次
: 之后他就会去攻击
: 对于很多ff的补来说
: 他会补DPS通常是在会损血量的机制前后
: 但是如果该机制闪过就不会扣血的话
: 他就会默认全员应该闪过
安安我吃脚怪 关于补我也稍微略懂
一场战斗中所受到的伤害接近固定的(平A有服务器判定问题)
稍微规划一下就可以用最少的治疗量补起来 其他全打伤害
但这得在全员都做好机制 减伤都有缴好才有这种待遇
不然一堆乱给/开送的真的是快中风
手上的资源全部都拿来急救 规划要打的东西全乱 地狱难度
https://i.imgur.com/STNx6CO.png
示意图 我连拉了4个人 出事的速度快到你想补漏洞都来不及
另外 不会马上去补失误的人 而是等到下次大伤前再拉起来
这也得看你当下是否有空间或是资源去多抬血
举例
白魔:在移动或者对坦丢ラフチャー的时候 会有2个能力技的空间 然而需要考虑
这个花是否有其他用途或者有没有花
学者:看豆子或者精灵连线 但这个需要给一个毁2制造空间
占星:是否有先天
等一个不损GCD又能帮队友擦屁股的时机很常见才对
最后
要求帮忙擦屁股是可以 但你也不可能每次都擦得到
你没办法知道谁会犯错 而且时间很短你也有可能没选到对象 或者没瞬发资源
顺便回回原原PO
如果是打4人本的话
有再生可以在开打后给坦上一个再生 就开始输出
大约到了60%左右可以再稍微盯坦就可以了
白魔:再生 神祝祷 holy holy holy 不然就是石头连发
血量下来用花 神名抬血再继续打伤害
学者:没HOT 只能让小精灵丢 做个盾就破阵法狂敲 血量下来靠豆子跟精灵
占星:切日占 同白魔不多做描述 满手能力技乱丢
4人本而已不需要用ACT检查也没关系
因为看不出什么东西
大guy4酱
作者: otakonata (月想)   2021-05-10 21:40:00
4人本开ACT,偶尔会遇到打得比坦还低的输出这种鬼故事
作者: lorence810 (老板我要无糖去冰!)   2021-05-10 21:41:00
就奶妈低贱 想刷log还要看队友脸色(X
作者: fate201 (Licht)   2021-05-10 21:42:00
GNB中期打的比D高不少见
作者: Seaka (薙)   2021-05-10 21:47:00
还好啦 再生篇吃到不该吃的是送降伤 要刷分的都不会去吃不会有共鸣那种硬吃Aoe打王的
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2021-05-10 23:01:00
占星可以脱战马上切夜占上盾 然后5秒后切回日占
作者: wade11077 (大老虎)   2021-05-11 00:08:00
4人本有遇过dps0的补XD

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