楼主:
sinechen (今夜不是上弦月)
2021-05-10 19:13:19本鲁今年37
30岁以前打游戏的时候最注重故事,一本道连打圈什么的我没在乎
只要故事能让我刻骨铭心反转再反转,复杂得千丝万缕让我脑子打结
这些我都可以忍
但只要是故事老套没有起伏,或是前后交代不清,我就玩不下去
所以以前几乎不玩迷宫类游戏
但是这几年开始对于这种故事性超强的游戏越来越提不起劲
那种打游戏好像在看电子书、或是在看互动电影的游戏就都不想玩了
如果20分钟没有开始游戏,或是一直在连打圈的,我就会去steam退货
可能是觉得现在时间少,我打游戏是想舒压,你
搞那么久不开始,我明天还要上班耶
不过我有的朋友跟我相反,以前没剧情不重要,快点开打才是正事
但是现在只想坐在沙发上连打圈
大家有这种转变吗?还是对游戏的要求始终如一?
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-05-10 19:14:00当然是注重游戏性 要剧情可以直接看小说看电影
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2021-05-10 19:14:00爽度
作者: Stat14 (统计14) 2021-05-10 19:14:00
奶子
作者:
ssarc (ftb)
2021-05-10 19:14:00注重省时
作者:
Owada (大和田)
2021-05-10 19:15:00当然是全都要
作者:
Rocal (Rocal)
2021-05-10 19:17:00以前不屑拔game,现在只玩拔game
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-05-10 19:17:00剧情 因为机战动画就那几个 剧情不好玩起来会很不爽
作者:
felixden (cheny)
2021-05-10 19:18:00角色够不够正
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-05-10 19:18:00有剧情游戏性偏低那用云的不就好了吗还可以快转多快乐
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2021-05-10 19:19:00当然是游戏性 10/10神作
作者:
poggssi (冠军车手321)
2021-05-10 19:20:00卡图
跟你反过来 对剧情愈来愈挑 或干脆玩那种根本没剧情自己的游戏类型
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-05-10 19:34:00重游玩性+1,现在看多剧情总觉得半斤八两累死了
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2021-05-10 19:35:00PS的O=确定,就看剧情一直按(不包含PS5
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2021-05-10 19:36:00看有没有SKIP 扫荡
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-05-10 19:38:00只能选一个就游戏性
作者:
D600dust (一世六百尘)
2021-05-10 19:39:00重视有没有拔图
作者: CCNK 2021-05-10 19:41:00
剧情
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-05-10 19:41:00
游戏性
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-05-10 19:42:00剧情
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-05-10 19:46:00好奇一问你能举例一下反转再反转的游戏有哪些吗
作者:
guogu 2021-05-10 19:49:00爽度 昨天买了海贼无双4 齁胜
作者:
holiybo (米罗)
2021-05-10 19:50:00玩手游选台服说要看的懂剧情 但是剧情都skip从来没看过
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2021-05-10 19:50:00@leamaSTC 黑白棋
作者: socotia (谕仔) 2021-05-10 19:51:00
奶子
作者: IB1SA 2021-05-10 19:51:00
游戏性为主 对强调画质剧情风景那类游戏不太爱
作者:
friendA (å‹äººA)
2021-05-10 19:53:00一直都是剧情,所以长大后干脆影片通关或是找剧情剪辑看
作者:
yudofu (豆腐)
2021-05-10 20:01:00我注重存盘方便、每段剧情短、不用农素材、不用练等级、不用练招、不用组队、不要课金、拒绝罐头类任务
作者:
m2851524 (SmallMai麦)
2021-05-10 20:02:00游戏性好剧情烂会边骂边玩,反之玩不下去
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2021-05-10 20:17:00注重奶子
作者:
hero568 (阿勇)
2021-05-10 21:14:00游戏性吧 最怕看到沈浸式体验 那种很电波
游戏性低是根本很难玩下去,剧情只要不拖后腿就可以当然是神剧情的话会大大加分
作者: sasaflight 2021-05-10 21:18:00
看游戏类型吧
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-05-10 21:45:00因为你看的故事剧情多了 很多标榜剧情很好的游戏 你可能都可以猜到发展
作者:
isaka (101%)
2021-05-10 21:45:00游戏性,但像命运石之门那种我也很喜欢不过不会把他当作玩游戏就是XD 都觉得在看视觉小说最讨厌就是那种中间还要放一堆无聊gameplay,或是从A走到B半天中间也没啥有趣的,只为了触发下一段剧情
游戏性好可以成为佳作 而剧情好则让游戏升华成神作简单说游戏性你可以当成是好游戏的门槛,而剧情则是之后的加分项目 ,煽情点说,游戏性是骨架,而剧情则是血肉,赋予游戏温度
作者:
eighth (August)
2021-05-11 00:40:00以前剧情好什么都好,现在比较在意游戏性以前玩游戏会想先了解角色跟世界观,现在玩没办法马上开始打、要先看一堆剧情的游戏会不耐烦