Re: [讨论] 回合制RPG的真谛是什么。

楼主: ga568116 (博士伦)   2021-05-09 14:08:57
说到回合制RPG
在这边想介绍曾经最爱的手游
“仙剑奇侠传 回合 3D”
先不论在回合制游戏的地位如何
它应该是“仙剑”系列手游的冠军了
可惜台服被冲康 直接结束营运QQ
跟一般的游戏一样 8成时间都在解每日任务
打大多数的副本也都是角色+宠物AOE到尾
只有几个困难 或需要战术的副本才手动
但这游戏的PK模式以及伏魔模式 真的超用心
先介绍伏魔模式:
在游戏地图里 有三个主要的伏魔图
分别是锁妖塔+九黎祠+鬼界
难度分别是鬼界>九黎祠>锁妖塔
因应不一样的怪物 角色不同会稍微决定难易程度
然而却没有废物职业会让人被嫌弃
再来是PK模式:
分为1V1、3V3、5V5
5V5又有分一般效果及场地效果的
跟一般手游 大佬单方面欺负无课仔不同
正是PK模式 让这游戏的互动成为精华
因为能操作的东西实在太多了
加上各回合有时间限制 极度需要思考
让每次5V5的顶尖对决都是好看到爆炸
不到最后一刻 你永远不晓得谁会赢
职业方面,共分为六大门派
(晚出的那个就不提了 影响力太低)
分别是
【战斗系】
http://i.imgur.com/6o2OT97.jpg
折剑山庄:单体最高爆发、极高爆击率,秒人首选。
http://i.imgur.com/JU9miOF.jpg
仙霞派:群体最高伤害,速度慢
http://i.imgur.com/FOAfPQ6.jpg
夜叉:单群体伤害介于上述两者之间,但有降治疗神技。
【辅助系】
http://i.imgur.com/1wRDicK.jpg
巫月神殿:简称奶妈,补血+复活,速度快
http://i.imgur.com/3U94kS5.jpg
五灵:封印之神,让对面技能放不出来,速度极快
http://i.imgur.com/M1o1ait.jpg
唐门:单体补血王者,解除封印,加中毒状态技
好了,以上职业在六选五的状态下,你要怎么摆?
最常见的组合通常是2折剑1仙霞1夜叉1巫月
然而这组合续战力跟群体伤害不足
遇到1五灵1巫月1唐门+2随意 就可能完全打不穿
职业辅助系的,机体越是好越是烦人
因为这游戏有另一系统:怒气值。
每当角色承受伤害的值后,会累积怒气值
可以用来施放各职业大招以及武技
各职业大招分别为
折剑山庄:强袭,高爆击造成随机4人大量伤害
仙霞派:风卷残云,多人伤害,并清除对方的增益状态
夜叉:天妖锁魂,单体极高伤害,若因此技而死,自动对敌方血量最低者再次施放,最高连放3次。
巫月神殿:承天载物,随机4人施放超强护盾。
五灵:五灵净邪,一次最高同时封印3个敌人,回合极久。
唐门:如沐春风,群体免死一次。
再加上各种强力武技
最常出现的大致有:
观音咒.群:所有队友回血30%。
金刚阵法.群:所有队友法伤减免50%
罗汉阵法.群:所有队友物伤减免50%
风雷斩:单体高物理伤害
幽冥绝杀:单体高法术伤害
因此当你尝试极火一个人
你就得承受他放强力武技的风险
但若置之不理 你又会被弄到不要不要的
例如被五灵封印全队,直接罚站
这边甚至还没有拉宠物的变量进来
宠物能做的事情有时也是逆转战局的关键
因为被召唤出来的宠物 当回合一定是最后一个行动
于是常常能看到 宠物拉人>>复活人>>开大招 的画面
综合以上所述,在这边PO个实战影片当作总结
才一场5V5,就打了有30分钟之久
https://youtu.be/ksMQDYfPMdY
无论你身为队长,要操作整个团队的行动
或是你身为队员,随时反映可以有的操作
都要好好的互相配合,直到战到最后一刻才知胜负
我想,这就是回合制RPG的真谛了
可惜游戏倒了,唉……

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