https://youtu.be/7JGy-yt1tqo
大概九个月前出来的一款游戏,由まだら牛设计制作
简单来说就是有特殊规则的比大小,总共13张牌
一开始先分机器人方跟人类方,机器人拿12,人类拿1
机器人跟人类个别抽牌抽到手牌各六张,一张多的放旁边
然后就由机器人方先攻,两边出完牌之后一起公开卡片
基本上数字大的就赢那局,6场取得较多胜场的一方胜利
不过也有可能因为1或12的特殊效果而提早结束游戏
下面简单介绍一下每个数字的能力
1《无垢》:《奇蹟》
跟12《超越者》发生战斗时,自动获得本局游戏胜利
2《魔导师》:《侵入》
公开一张对手手牌
3《创造者》:《创生》
可以赢过9《怪兽》与12《超越者》
4《博士》:《干扰》
使对手这次战斗的卡片的效果无效
5《偶像》:《魅惑》
可以赢过11《战士》
6《愚者》:《逆转》
本次战斗中,数字较小的一方赢过此战斗
7《间谍》:《谍报》
指定自己与对手的一张手牌并交换之
8《歌姬》:《感应》
可以赢过10《军团》
9《怪兽》:《复制》
选择一张对手已经用过的卡片,复制其效果
10《军团》:《蹂躏》
如果赢过这次战斗,使对手下个对战的卡片无效
11《战士》:《连击》
如果赢过这次战斗,可以与一张自己的手牌交换
12《超越者》:《特异点》
如果以此卡赢过战斗,自动获得本局游戏胜利
13《子弹》:《狙击》
在先攻时,此卡的数字视为0
具体的战斗可以看まだら牛的影片
基本上是比心机比计算的影片
因为双方大致上知道对手有哪些手牌(不完全知道的原因是有一张在旁边不公开)
大致上知道自己的牌赢过对手哪些牌、然后会被哪些牌反杀
因此要怎么骗出对手的关键牌,然后让自己取得游戏胜利就是一个关键
上面提到,游戏胜利有两个方法
一个是你取得较多的胜场数,一个是用12跟1获得特殊胜利
因此最简单最暴力的手段就是起手12直接特殊胜利
但是因为12虽然是很大的数字,但其实怕的牌也蛮多的
比方说如果你猜机器人方出12,你人类方直接丢1你就反杀了
或者3、6、13(后攻)也都可以赢过12
4虽然输给12,但也可以让12的特殊胜利失效等等
因此,如果你手牌没有这些牌,就要小心12的特殊胜利效果无法发挥
基本上是蛮心机的游戏,不单纯是比脑袋比策略,也比演技
像是这局日ノ森あんず vs たみー
https://www.youtube.com/watch?v=6_SJpuY09Ls
两人都以演技高超著名(?),比演技跟心机相当精彩
购买也蛮便宜的,500羊而已
也有实体版(但我不知道怎么买,还在研究)
算是一个规则简单但是学问不少的游戏