Re: [情报] 台湾的ACG文化产业链,为何总是做不起来

楼主: overdoingism (做过头主义)   2021-05-05 20:07:38
小弟有一个想法,不知道可不可行。
就是要有人愿意放弃出版收益,与漫画改作的收益,
提供出自己的作品,
然后找有意愿的漫画家把它画成漫画,
再放到网络上,还要免费日文化,
最后想办法送到日本人面前看....
如果他们真的有些人会喜欢,
那就有机会动画化,谈动画化的事情。
那么,这件事大概有这几个步骤:
1.找到愿意免费提供作品的人,直到最后日本代理/动画化
2.找到愿意把作品画成漫画的漫画家,
而且接受只领底薪,直到日本代理/或动画化
3.但是漫画不像小说可以业余完成,
  所以要找到愿意养2的漫画家的人,等到最后才回收
4.愿意帮忙翻成日文、上传到平台的人
5.愿意去日本推广的人
6.最后找到愿意代理出版、甚至动画化的公司
...经过这么多关口,通通实现以后,可能还要看动画收益,
才知道到底有没有赚钱,
不过那怕只要有一个案例成功,
也许就能有第二、第三个,
等到有第十个的时候,
台湾可能就会有人愿意出资、成立动画公司了。
最基本的产业链、或至少能运转的商业模式就成形了。
那,这个过程中我觉得最难的是,
要有金主出来投钱,
因为不管怎么看,每一关都有很大的瓶颈在,
而投出去的钱很可能就是烧开心的,
跟赚钱无关。
不知道各位怎么想,这会是一个可行的办法吗?
还是说觉得只是我想骗人帮我的作品画成漫画(欸
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在下是“没魔法资质的我在异世界靠科技成为救世主”的作者,
其实在写书时就曾经思考过这个问题,
如果有幸,我倒也很乐意提供出我的作品...
只是不知道够不够资格 XD
但这是我能想到的,如果台湾想要发展自己的动漫ACG产业,
比较有可能的方式,
毕竟如一些前辈所说,大家都被免费资源养坏了胃口,
如果要竞争,不可能说因为这些资源不太合法,
就不是对手。(甚至也有很多合法的)
所以前期一定是要砸大钱才有可能垫出一个可以存活的基础,
这是后进者的劣势,但几乎什么产业也都差不多,
没有什么办法呢...
作者: DarkyIsCat (黑肉猫娘赞)   2021-05-05 20:12:00
假设中都有作者和金主愿意这样出了 干脆动画也直接做下去放上各大动画平台不就更好 当然作画品质也要中上是最好的
楼主: overdoingism (做过头主义)   2021-05-05 20:15:00
连日本都要用动画委员会的方式做,台湾方面要凑够人感觉有点太困难了...

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