※ 引述《falc0972 ()》之铭言:
原文43
要说开始不用特武后谁最难打..
前提:刚开始决定不用特武的自己、目标不是完封而是稳稳赢就好
以下按照X特武相克顺序排列
蜘蛛 难度 ** 第二阶段时,容易犯傻把自己卡在死角。
这样与boss的间隔会压缩,大大提高受伤机率
不过要硬换血其实算容易。
蘑菇 难度 ** 很多人觉得蘑菇很难处理,但事实上Z在他的第一阶段可以削血削爽爽
使得第二阶段硬碰硬也还算简单快速完事
X就稍微不好处理
孔雀 难度 **** 追踪箭多来几次就想摔手把了,现在看来真的是花了不知多少个日夜
才从躲得要死要活、到勉强甩掉,进而可以不依赖墙壁、
甚至从容地用小跳移动就过
猫头鹰 *** 抓人的判定非常难抓,但是不跟他同一层楼 跟他鲁小就海阔天空了
其次要处理的是比较难搞的黄血大招跟分配太均匀的四追踪弹
火龙 **** 能够喘息跟观察的时间极少,容错率几乎跟蘑菇一个等级
在刚脱离机器人的怀抱时真的毫无安全感可言。
更别说他是唯一有秒杀(岩浆)机制的王
海象 * 笨重、缓慢。疯狂输出就结束了。
𫚉鱼 *** 对于刚脱离特武的人而言,X对小𫚉鱼飞弹非常难处理
如果没有爬在墙上确实掼破他所有的小𫚉鱼,那么接下来落地就是地狱
你说如果干脆放弃地面,全程爬墙,那对新手期的人而言是一种折磨
况且到发大招的时候吃招的机会会激增
狮子 ** 出招前硬直非常大,非常适合练习观察。
不依赖墙壁反而是正解。
只有Z面对他的当身招时,要节制一点输出,否则陷入盲打必中招
卡尼尔 * 节奏非常单一的对手,落雷的点固定,气功波可以靠墙
大招出招更是慢,很好的靶子。
爱丽丝 *** 交叉雷射的节奏会给新手相当大的压力,大部分的血是在这里耗尽的。
Double ** 动作、角度相当单一,一些模式甚至是故意给了你缓冲的空间
惟大招的闪躲空间比较紧绷。
将军 ** 对Z而言的难关。金刚飞拳的位置引导到上面的话会完全丧失攻击机会
(事实上要快的话必须是这样做,但新手往往不知道)
必须来回大跳争取输出,压力相当大。
Sigma ** 除了斗篷模式以外,其实有特武跟没特武要面对的问题差不多
持枪模式不用龙炎刃的确稍微憋一点,但不是不能处理的。
对当时的我而言喷电的黄色小头的问题反而比较大。