Re: [闲聊] 有推荐上班族玩的游戏吗?

楼主: zxcmoney (修司)   2021-05-05 15:07:40
※ 引述《Poke5566 (戳戳5566)》之铭言:
: 早上七点出门上班,晚上八点半才能回到家
: 年纪大了也不能熬夜打game 十一点要上床睡觉
: 扣掉吃饭洗澡做家事哩哩抠抠的事情,每天顶多只能压1小时玩游戏
: 如果玩什么3A剧情游戏,时长40小时,也要打一个多月才打得完
: 更不用说那种精神时光屋类型的游戏了,开下去没有4小时关不掉
: 也不适合去打竞技类游戏,练习时间少、反应输人,下班想放松还要被电
: 那还有什么游戏适合上班族玩的?
: 可以推荐一下吗?
: 不要F谢谢
不懂为何不要玩3A剧情游戏,
这种本来就是慢慢玩也没差的吧。
不然我蛮推荐,有日程的RPG或育成游戏
这类游戏大致上可以靠日程分段,依游戏设计的不同,
其实可以固定玩个一天.一周.一个月之类的时间,
然后就告一段落,下次再进入另一的段落,
只有少数剧情段落会比较长。
●美少女梦工场5
这系列的最后一代,
但因为修改育成时间是以周为单位,而非过去以月为单位,
所以育成时间被大幅拉长的,不适合一口气游玩,
但每天玩一点是有那种日常感的。
●妹!せいかつ~モノクローム~
每天有时间与体力上的限制,
但这游戏其实也没天数与主线限制,
就是一起生活的日常与偶尔的一些非日常。
●绯雪千夜
介于养成与RPG之间的作品,战斗系统就相对简易,
育成与委托冒险交互进行,因此大多数委托与事件的宽容空间蛮大的,
只有少数事件是针对到当天限定,
而就探索来说,大致上就是外出一天到两天,
把委托任务解一解,然后有多的时间就稍微探险一下,
然后差不多了就回家睡觉,
下次开始玩,又是从家里起床开始新的一天。
●废都物语ruina
其实这游戏的日程规划没那么明确,
但简单模式慢慢探索也没差只是少了点SP奖励,
每天早上就是去酒馆找这次探险的伙伴,
出发探索,差不多了就回来休息。
下次开启时,一样是早上起来去酒馆找伙伴准备探险的一天。
●GALZOO
这游戏的时程规划就明确很多了,
不过单就每日体验,跟前几款类似,
每天起床就是准备攻略迷宫,选择这次探索成员后出发探索,
探索消耗的差不多就回去休息就是了。
下次开启时,一样又是新一次的探险。
●世界树と魔女と迷宫
据说是参考世界树迷宫,但没那么硬派的作品,
跟前几款类似,不过队员选择是游戏一开始就决定的差不多了,
所以每天起床不是出发处理任务就是探索迷宫,
一样探索的差不多就该回去睡觉了。
下次开启时,一样又是新一天的开始。
●FALL IN LABYRINTH
跟前一款类似,但设计上不太一样,
职业搭配上少很多,
而任务几乎都是独立的剧情,一次的剧情量较大,
不过这部分可以假日比较闲再跑就好。
但跟前几款不同的是,这款不会随行动推进时间流逝,
后期拿到回魔的技能就有可能一次探索很长的时间,
所以时间上要自己控制一下,差不多了就回去睡觉跑剧情。
●实况野球系列
各种成功模式都类似,
训练、外出、约会...,
基本上除了比赛比较花时间外,
大部分日常时间都不长。
●侠客风云传
类似实况野球的武侠版,
训练、闲逛、生产、写信...
基本上除了几次主线任务的外出需要的时间比较长之外,
日常的时间也都不长。
这些游戏大多是轻松玩的话,每天玩1小时,
都可以告一段落关掉没差的,
就是跑主线之类会比较花时间,
有些要等假日比较闲一次跑完体验上比较好。
此外除了 世界树と魔女と迷宫 跟 实况野球系列
大多有汉化了。
另外roguelike或roguelite类的也可以试试,
有些比较短的一小时可以完成一轮。
Loop Hero 算是其中一款,
一次探索只是走几圈一样可以加减捡素材,
不过我对这类游戏的印象大多是要一次跑好几个小时的居多,
但还是可以找看看。
作者: brain41 (brainoo)   2021-05-05 15:12:00
用心推
作者: windr (天河银明)   2021-05-05 15:13:00
推 我也觉得单机游戏慢慢玩就好又没人在赶你XD手游搞的跟上班一样若还有强迫症不是更烦吗XD我推一个手游,勇士食堂,无课慢慢玩就好了
作者: bc0121   2021-05-05 15:17:00
推单机,剧情长就当看连续剧,时间到关掉,明天请继续收看
作者: GrimmNotes (格林童话)   2021-05-05 15:18:00
我也觉得那里怪怪的 单机游戏的特点之一不就是游戏步调完全取决于个人吗但当事人却觉得这是个浪费时间的
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-05-05 15:24:00
好玩的3A常常一玩就停不下来了 只用零碎时间慢慢玩反而比较痛苦XD
作者: allanbrook (翔)   2021-05-05 15:26:00
可是现在大作很多都分章节或任务导向 其实要停都很好停吧我现在就是这样在玩对马的下班回家弄完睡前玩个一两个任务再睡
作者: windr (天河银明)   2021-05-05 15:30:00
其实单机版进度,平日就练练功,休假再来打王或跑比较长的剧情,是可以自己控制的,时间预估太长就宁可停在那边
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-05-05 16:14:00
买了Nier也是跑一段解几个任务就关了,章节式有个段落

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