Re: [情报] 台湾的ACG文化产业链,为何总是做不起来

楼主: StarTouching (抚星)   2021-05-05 11:33:41
从另一个角度来切入
“如果没搭上经济起飞的列车
那就没机会了”
日本战后的经济高峰期大约是1954-1970
ACG的底子大概就是在那个时候打下的
手冢治虫的虫制作公司活动时间是
1961-1972
然后这些苗子现在成长茁壮。
对应到台湾的话
就是1990年代左右吧 钱淹脚目的末期
那个时候的确也不少台湾本土漫画家
也有人仿画小叮当 (非法的同人)
因为在经济起飞时期
投资人会以更乐观的态度进行投资
所以漫画家得到了尝试的机会
几个国内漫画出版社都有在扶植本土漫画家
但当时的东西 几乎没有留下基础
有了断层
错过了经济起飞时期
也没有当时留下的经验和IP
现在是再起困难
为什么会有断层 原因很多
可能包括人口过少
社会风气看不起娱乐产业
色情过早被堵绝
抄袭太早被禁止
事实上世界上大部分国家都不是ACG输出国
虽然台湾几乎没机会发展起来
但如果有漫画家在国外发展成功
那也算台湾人的作品
至少可以欣慰。
不管哪个ACG领域 现在台湾人的市场
都是踏出海外了
游戏界早就看到这点 所以ACG中
反而游戏相对发展好一点。
所以漫画动画
也不可能做只给台湾人看的才行
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2021-05-05 11:35:00
社会风气普遍看不起ACG,以及有更好赚的投资管道再加上有强力竞争对手,这就注定台湾ACG很难起得来
作者: lcomicer (冷水青蛙锅)   2021-05-05 11:40:00
90年代那波算是大然的锅整个业力引爆
作者: sdhpipt   2021-05-05 11:45:00
郑问就是1985~90那代起来的
作者: hinajian (☆小雏☆)   2021-05-05 11:45:00
事后诸葛真的很简单
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2021-05-05 11:48:00
彭杰不就在jump混得不错

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