※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 这还真的很月经....
: 说实话,如果是几十年前还有可能。不过那时台湾的确也有自己的产业链。
: 但现在很难....
: 要知道“小国的文娱产业都是依附大国的”,更不用提现在是网络时代各国文娱交流几乎
: 没以前的那些障碍了。
: 这种时代台湾这种小国要再弄出自己的产业链很难的。
: 你看台湾的演艺圈以前在华人中地位多高?现在还不都只能贴在中国那了。
: 为啥一定要强求有自己的。
觉得月经文+1,不过都热起来了只好跟着回一下,顺便喊:月经文真香
台湾文创,尤其是动漫产业的困境我也发好几篇了,就不多说了
有兴趣的可以看这篇:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4810996
那来讲点不一样的,其实我之前在讨论过程中,慢慢出现一个疑惑
到底怎样才叫台湾文创起飞?
说扬名国际,也不是没有单独的作家有做到,VIVA还去过安古兰哩。
说要大卖,返校还愿我觉得卖的不错啊,虽然仙剑IP要被收购了但之前
也卖得还可以吧?先前还有宇峻奥汀科技的三国系列大卖的情况
说要跟日本这个最强大的动漫出产国看齐?这当然不现实,人家多少人口
我们多少人口?更不用说台湾的动漫文创光是外来出版品就占了九成以上
,这要怎么打?
那不跟日本比,台湾文创的阶段性目标又要怎么定?
我个人大致上是这样看的:
1.有东西能生出来
这个就最基本了,现状来说,重甲机神这类的动画也不是没出现过,最
近听说重甲机神又快拿到辅助可以再拍了,先恭喜一下。
漫画不用说,东立尖端青文都有本土创作啊,就算不看商业,同人圈的
原创漫画也不少。
游戏这不用我提了吧?就算不看独立游戏,商业的雷亚,希娜,Sigono
都还很勇健地呼吸著。
所以单就生东西出来这点,我认为台湾的产业链基石已经成熟,只是大
多卡在一个天花板无法继续成长。
2.有东西生出来且能卖
上面提到的几个例子大概就重甲机神没办法,不过动画圈的进步一直没
有停止,最近的勇者系列,由黄色书刊漫画改编的动画就可以看出台湾
正在走出跟日式风格不一样的道路。
3.有东西生出来,能卖,而且有名气,台湾人都知道
这部分应该就是目前大多数台湾动漫原创IP遇到的天花板或高墙,不好
跨越的理由也很现实,宣传上打不赢日本。
为什么打不赢?第一个日本动漫深耕台湾这块市场已久,大家都习惯拿
日本的标准来要求台湾。第二个大家都在帮日本动漫宣传,但台湾的原
创只有少少几个队友。
在网络混战上,先天就是兵力差距悬殊,这场仗本来就不好打。宣传少
讨论少,加上扩散动力不足。台湾宅宅大多会主动分享日本动漫的情报
甚至讨论,但对于本土文创的关注度始终很低,这从西洽跟巴哈的讨论
串就可以看出来。
这种情况下不学中国砸大钱,几乎很难打出同温层。打不出同温层,认
识的人自然少。
(补充一下冥战录应该是目前最努力在突破同温层的IP,连歌仔戏都有了
,还有妈祖加成,应该算是快要达成目标3)
4.有东西生出来,能卖,且能让国外认识到这是台湾作品
这是最困难的,第一个障碍就是“消音~”(版规踩线警告),嗯大家
能想到就好,别讨论。
第二个障碍是语言障碍,文策院之前说要走出国际需要翻译台湾作品
我非常认同,至于用AI这蠢到不行的点子就算了,还是老实请翻译好
吗?
第三个障碍台湾没有能够制作出可以登上国际舞台的高品质产品的资
源与市场,除非一开始就打算面向国际。但打国际没自家人挺,这打
起来就算成功了,也只是另一个台湾之光模式,我想这也不是大家
想看到的。
那么,目前政府的打算是到哪?
以文策院的宣传标语,看的出来是想打4,但你3都顾不好了就想打4
这钱要花多少我就不提了。没有原神的十分之一我都当在看笑话。
人家原神可是自家人都挺加上大量的宣传轰炸才好不容易打出一片天
走向国际,你只想空手套白狼凭什么觉得外面的人会买你的单?自己
人都不买单了。
我也知道文策院的打法大概是啥,就打游击,打文青,打评价打名声
,但实打实的销量他们想打也打不起来。顶多就少数小众圈子知名度
高放到大众市场就听都没听过,真要这样那就是做政绩而已,没啥
帮助,补助案没了就没了。
再来聊一下台积电,台积电大家都知道现在是护国神山,台湾之光,
而且很赚,是半导体代工的龙头。
可是台积电成立之初1986还是1987年,那时候世界上的半导体刚发生
一场战争,打得你死我活,很多人都不看好。
https://talk.ltn.com.tw/article/paper/929467
那时候张忠谋去求英特尔投资还被回绝
https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3506501
本来想民营但实在没人敢投,最后变成国家占了快50%的股份
行政院经济部出资一千万美元,当时的一千万美元相当于四亿新台币
当时的物价差不多是现在的四分之一到三分之一,相当于一口气投入
十二亿新台币在一家公司上。
我就问了,在这个不看好半导体的年代,连英特尔都嫌的赔钱货,如果
没有政府大力资助,有今天的护国神山吗?
我还没提晶圆双雄的联电哩,虽然现在没台积电强了。
政府扶植产业的力度是看得出来的,能不能成功除了远见,就是钱。
以现在政府投注文创产业的力度,我只觉得还在玩沙,玩不出什么花
样,重视程度跟台积电根本不能比。
那想期待文创产业能生出下一个类似台积电的护国神山,还是洗洗睡
吧。
对,当然有人提到台湾现在就能能一个台积电,但一个台积电就够了
?随着时代演变,谁知道晶圆代工会不会变成下一个夕阳产业?
未雨绸缪寻找下一根大腿抱本来就是政策影响会超过十年二十年甚至
百年的政府的事。
现在的话生技本来有机会的,结果因为“哔~~消音”(版规踩线警告)
夭折了。
至于文创产业,有必要吗?我是觉得有必要,但也是要长篇大论,而且
也涉及很多“哔~~”的层面,就不在版上多讨论。
有兴趣可以看这篇,也是一点个人浅见,虽然不是全面的分析。
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5096180
批踢踢上也有贴相同内容,当时也蛮多人讨论的
#1WGjBU72