Re: [毒物]被退队的防御力9999的战士,成为王都门卫

楼主: killeryuan (龍鳥)   2021-05-04 23:23:25
※ 引述《wayne1027 (干话百夫长)》之铭言:
: 【坦】这种职业概念本身就是不科学不合理也无用的存在
盾兵:
重甲步兵:
重甲骑兵:
真.坦克:
真要说的话,现实中会追求同一兵种实现多种功能
所以会在运兵车上面装砲管、加厚装甲,然后拿去冲壕沟
游戏则要追求游戏性和多样性,所以会弄成单一专精,避免大家都玩同一种脚色
现实要做到兵种分工那么细,在培养和运用上都会变得很麻烦
毕竟只要一个环节出错整个战术都报销
通常只有大帝国的经济玩得起来
其实像美国的航空母舰战斗群,航母以外的所有船舰都是担当坦+斥侯的脚色
最重要的攻击力都在航母身上的飞机
作者: npc776 (二次元居民)   2021-05-04 23:24:00
那个说坦不重要的 丢颗美足给他去站四分卫
作者: GodVoice (神音)   2021-05-04 23:25:00
分工分到最后 我最讨厌被分到 "负责死的"
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2021-05-04 23:26:00
WWW一楼好机掰
作者: Srwx (Srwx)   2021-05-04 23:45:00
传统RPG的坦是真的不重要阿.. 都是全体撑防+补血只靠单人吃伤害的打法 通常只是特化玩法的一种 不是常态
作者: tinghsi (识时务者)   2021-05-05 11:10:00
玩一般单机当然是把角色搞得越硬越好 越硬能玩的花样就多
作者: none049 (没有人)   2021-05-05 11:46:00
传统RPG的全体撑防+补血等于根本没设计坦出来啊,不能帮血薄皮薄的成员扛伤害的话等于游戏机制一开始就没有坦

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com