Re: [闲聊] 为啥MMORPG的坦跟补都相对少人玩?

楼主: M4Tank (M4Tank)   2021-05-02 15:22:57
RF
这粪game是我由始以来玩过最奇葩的游戏
后期的怪一拳能秒除坦跟法战(法师转坦)以外所有职业
即使是坦/法战 也顶多能撑一下而已
所以战职后期几乎全转坦 除了方便单练外 打架也比较不容易死
法职除了B族有补师外 其他要麻挂机等团就是转法战单练
B族法职盛产补师真的没办法
职业技能两招各补50%以上 而且CD又短 还能同地图召唤玩家
不玩补师要玩什么?能跨地图开传送门的小叮当喔?
除了这样硬碰硬 烧现金式的练法外 还有其他原厂想不到的方法
1.晕怪
游戏特色>暴击=晕眩
游戏里可以帮武器冲爆击率甚至装备有个系列(SP)自带爆击率
以及进/远两大系列的技能有增加爆击率
于是诞生法战/弓战(弓职转坦)靠爆击率拉怪练的画面
这夸张到什么程度?
有张地图叫野兽之山
中间盆地盛产石龙子 也是是主要练功范围
有人开了一团8人>1补+1坦+3法战+3输出
盆地的怪全部拉走 甚至还拉到外面的怪
拉到边角晕到死后刚好怪重生
这类晕怪练功泛滥的程度甚至到原厂恼怒动刀大砍 禁止玩家转职非直系职业
2.距离远怪看不到
上面提到游戏冲武器可以冲爆击率 同样的 也能冲射程 甚至饰品有的还自带增加射程
于是就有人武器+饰品全撑射程后
一人去单练
怪的警戒范围有限 只要不在范围内打他 就不会追杀玩家
那么就看到有人拿着武器疯狂射怪 怪还没反应
这方法第一次出现在台服 还被怀疑有开挂
ON9还出面解释这是游戏正常操作
我是觉得啦
一款游戏能搞到玩家不想用正统方式练等
就代表游戏经验值跟怪的设计已经有病
妈的 一只56等能尾刀的大红 林北穿整套60强装才有办法单练
这不是有病不然是什么?
作者: prismwu   2021-05-02 15:26:00
2.也太欢乐
作者: jeabreend (shepard)   2021-05-02 15:27:00
皮也太薄了
作者: tmwolf (鲁神)   2021-05-02 15:31:00
让我想到以前玩丝路还三小的,补师补的比药水还少 根本没人练。但是我发现补师到中期有个技能 半径内血魔回复加速且等级比施法者低的怪进不来,然后我那拿弓的补师瞬间pve小怪无敌www
作者: qwert61310 (qwert61310)   2021-05-02 15:35:00
挖好怀念 小时候超迷这款
作者: sunday0226 (熊)   2021-05-02 15:44:00
没记错寿山动物园后面的野兽高原的怪,只有族长坦才能拉一堆,寿山主要天雷石龙子会普攻+高法连招,坦拉多虽一堆没格挡直接暴毙所以后期练功都是九大亲友,没关系的平民乖乖买贵死人闸道进去练,或是乖乖解1.5%
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-05-02 16:13:00
RF是不是什么三位一体那个游戏啊,虽然我没玩过

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com