→ doremon1293: 这么废的能力 还限一场一次04/29 22:27
推 charlietk3: 其实就是为了动画剧情张力服务而设计的效果...也的确04/29 22:52
→ charlietk3: 很好看就是04/29 22:52
推 charlietk3: 实卡来说战斗不破坏抗性根本不会被算在玩家脑内模拟解04/29 22:57
→ charlietk3: 场的考虑要素内xd04/29 22:57
光最近Duel Links很红的青眼白龙就知道不会战破跟没抗性根本一样 XD
青眼双爆裂龙表示:不会战破?那除外吧(菸~
推 pichu215: 现在可能要改成不被no以外的怪兽效果影响才比较跟得上04/29 23:13
→ pichu215: 时代了04/29 23:13
→ shuten: 然后吃代价下去(04/29 23:17
推 felix1031: 代价抗性太稀有,没有也不丢脸04/30 00:15
不太可能追加抗性了
因为原作已经点出No.抗战破的弱点,被效果无效就没用了
※ 编辑: Kbart (114.40.50.11 台湾), 04/30/2021 17:50:07
看到推文想另外发文补充说明
ZEXAL已经演出NO.共通的抗战破的盲点
一旦No.怪兽遭到效果无效,抗战破就没有了
(进度好像蛮早期的,可以回去看看)
但是ZEXAL的剧情中
一堆吹捧抗战破好棒棒的言论
而且编剧也真的把场面描述成抗战破好可怕
结果拿到OCG或是Duel Links环境,抗战破根本纸糊的......
(以前抗效破还比较强一点,但后来也......呵呵)
编剧不知道为什么可以把一个纸糊的能力描述成非常恐怖的效果
这点还蛮神奇的
(重点抗战破还真的曾经被某场决斗打脸过)