※ 引述 《bulico》 之铭言:
: 照惯例,先定义百合
:
: 请问以下为百合(复选)
: (1)两位女性在一起生活
: (2)两位女性常有肢体接触,互动良好
: (3)两位女性正式交往
: (4)两位女性未交往,但可以替对方献上生命
: (5)两位女性曾交往,但后来和男性结婚生子
:
: 如果12也算百合的话,那百合真的是ACG主流
: 随便抓都一把
:
: 我个人是34才算
:
: 3的话数量比以前多了,但离显学还是遥不可及,打不出百合圈外
:
: 4的话以女性为主角的战斗番大概都有,像友奈、小圆、奈叶、终末伊泽塔,很多作品知
: 名度是有,但你要归功于百合的话,说服力可能不够。
#1SD2f7-2 (C_Chat)旧文章
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广义定义上百合就是直指女性间的暧昧关系
上面的分类简单明了
且早期的百合作品多是建构在 天主教学院+姐妹系统,常常看到的姐姐大人跟贵安就是来自
这边,这类多半都是只到挚友或是亲友,如经典的玛凝,百合的精神在于如何描写两人之间
的情感发展,成为姐妹或是成为恋人只不过是结果。
亲情向:食灵零,嫂子同居,无法传达的爱恋
友情向:上低音号,玛凝,魔女猎人,少女歌剧,终末旅行,宝石之国,奈叶,天麻(另外
友情也是有分强弱的,所以才有友达以上恋人未满这东西,并不是友情就没有百合)
爱情向:神无月,草莓,伊泽塔,prpr,终将,柑橘,友奈,小圆,少革,flowers,樱tri
ck
大部分的作品还是走这一块(也是最贴近大众对百合的认知)
再来是轻百合,基本上没有感情描写(但依然可能会有爱情成份存在),像是new game,这类
多数是四格漫画
另外也能在百合ナビ上找到非爱情的作品(都上百合ナビ了) 像是300年史莱姆,夜与海,露
营
老话一句,心中有百合,自然有百合
但特地去限制类型,反而会错失很多好作品