[闲聊] 布袋戏风解套3D国产RPG的弱点?

楼主: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-04-23 00:55:19
前几篇有人提到霹雳与游戏的话题,让我想起之前轩7刚上时,一堆人吵僵尸脸、配音、
演出出戏等等。
仔细想想,国产RPG只要做成布袋戏主题,这些技术问题根本完美解决。
(指现今3D主流,以前那票2D布袋戏游戏不论)
面补耗钱,脸部生硬?
布袋戏不需要,玩偶建模就该这么硬这么假。
动作不真实?
没问题,布袋戏动起来就要卡卡才还原。
配音出戏,中台两面不是人?
布袋戏传统就台语,吵都不用。
原生就是夸张的变声调,不出戏。
预算不够,只请一人配全部也完全没问题。
打斗演出没打击感?
布袋戏天生就气功、烟雾、电光火石充画面,打太真还没味道。
市场?
基本布袋戏受众+国产&文化受众+中国基本盘。
至于海外接受度,Steam一堆奇怪主题只要本质好玩也是能红,何况也不是没偶戏风游戏

其他优势:
没钱的制作方式可靠上述完美取巧,要烦恼的只剩剧本和玩法设计乐趣,有钱的甚至直
接找霹雳、金光合作,现成剧本、人物IP起手先热一波。
3D国产RPG做成布袋戏风是否乱有搞头?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2021-04-23 00:56:00
布袋戏的市场有比较大吗?
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-04-23 00:56:00
我ok 你出钱
作者: Ttei (T太)   2021-04-23 01:00:00
有搞头
作者: YAKATA (2016总统连胜文支持蓝营)   2021-04-23 01:01:00
这篇是来反讽的吧
作者: theyolf (qq)   2021-04-23 01:03:00
布袋戏做成3D感觉会变恐怖谷
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2021-04-23 01:05:00
布袋戏的打斗其实也能很真实带感,虽然我退坑了但还是推3段金光的:军长战撼天阙、兵长小碎刀步演武、雁王寰宇韶空,水管上应该都有,其他如苗王战藏镜人、北竞王轮回劫、止戈流开阵等等,也都算经典的上乘之作
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-04-23 01:05:00
妳这只是拿布袋戏当作的差的借口阿,这来吵架的吧
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2021-04-23 01:06:00
国产rpg问题与其怪建模不如怪了无新意吸引力不足吧==
作者: tindy (tindy)   2021-04-23 01:19:00
你没关注布袋戏,也没关注布袋戏游戏吧游戏一样被嫌建模 打击感这个不管游戏还是戏剧都被嫌
作者: mimikyu (米娜)   2021-04-23 01:23:00
霹雳奇侠传:
楼主: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-04-23 02:03:00
偶戏或游戏有能力做真当然很好啊,我想说的是用主题扬长避短,技术受限就直接做假也不会脱离现实,像现在那个模型少女,就巧妙运用了假即是真的概念
作者: neverlight ((╴︵╴).z.Z)   2021-04-23 02:05:00
严格说起来弥豆子不是人类是行李
作者: fr75 (阿巴 )   2021-04-23 03:19:00
别这样
作者: ground03 (阿咩)   2021-04-23 06:45:00
现在的布袋戏早就不会卡了
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-04-23 10:48:00
把布袋戏做成机战 剧本又能任意发挥 可以写一堆IF线布袋戏正反双方脚色多 强度平衡随剧本发挥就好几个主要角色又有N个版本 刚好当进化改良机概念
作者: sunstrider (逐日者)   2021-04-23 12:28:00
轩7扣掉人物建模 画面还不错

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