[问题] 游戏里可以用飞行赶路的机制是谁首创的?

楼主: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2021-04-22 17:53:02
本来只看过PC线上游戏里有这种机制
后来手游也有
形式会有点差别,例如武侠游戏是叫做轻功、仙侠可能是御剑飞行之类的
总之都是角色会带有一条飞行能量,飞行期间会消耗能量
不飞行的时候这条能量就每秒恢复得很快
游戏广告虽然会介绍这是一个特色
但也没说是不是原创的
请问这种玩法是谁首创的?
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2020-04-22 17:53:00
勇者斗恶龙之类的RPG开始就有了吧,鲁拉。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2020-04-22 17:53:00
RPG的飞空艇(X
作者: P2 (P2)   2021-04-22 17:55:00
红白机那个r
作者: kaj1983   2021-04-22 17:59:00
玛莉欧3就有了...洛克人也有...
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-04-22 18:02:00
科拿米世界也有啊
作者: rexkimta (冷杉林)   2021-04-22 18:02:00
wow表示
作者: P2 (P2)   2021-04-22 18:03:00
作者: makinoyui (大商共主・仙剑哥)   2021-04-22 18:04:00
莱特兄弟吧
作者: trywish (一一二)   2021-04-22 18:08:00
动漫很早就有了吧,连车子都能飞。
作者: roger840410 (roger)   2021-04-22 18:50:00
FF的飞空艇吗
作者: jeeyi345 (letmein)   2021-04-22 18:52:00
现在猎人都用营地的 怎么不脚踏实地的赶路呢
作者: helba (网络贫民窟)   2021-04-22 19:21:00
山口山 还要完宝石方块

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