数位游戏产业自律推动委员会制定“友善游戏指标”联合业者打造安心友善消费环境
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近年来台湾网络连线游戏市场蓬勃发展,游戏族群横跨各年龄层及性别,但消费纠纷
时有所闻。经济部工业局为提升游戏产业正面形象及兼顾消费者权益,委托数位游戏产业
自律推动委员会携手产业、专家学者、儿少团体及消费者保护团体共同制定“友善游戏环
境指标”,在今年开始推动并积极辅导台湾业者发行之游戏产品取得本标章,给消费者游
戏选择的重要参考指标。
过往,点数诈骗、游戏沉迷、过度消费、转蛋机会中奖商品机率争议纠纷时有所闻,
甚而衍生亲子冲突,消费者与业者间矛盾及不信任。因此,为协助游戏产业朝正向发展同
时避免发生前述负面影响情事,一套业者自律的友善衡平处理机制是非常需要的。“友善
游戏环境指标”是以业者自律为出发点,引导产业朝符合社会期待的方向迈进。
指标在订定过程,借由许多热心业者、学者专家、儿少团体及消费者保护团体,以及
消保官等多次研商,制定 5 项重点指标,包含“基础法遵”、“机关沟通友善值”、“
家长安心正向值”、“社会责任指数”及“其他友善游戏加分项目”,鼓励业者提供消费
者更友善的游戏环境:
基础法遵部分:应完全符合网络连线游戏服务定型化契约应记载及不得记载事项、分级标
示规定及落实资讯登载与揭露义务。
机关沟通友善值:与消保官、司法警政单位配合度、机率型商品资讯揭露、客服管道畅通
度。
家长安心正向值:不当发言管理、疲劳机制、游戏时间提示及亲子锁等业者管理游戏措施
。
社会责任指数:累积消费金额提醒、提示警语及自主设定限额储值。
另有积极加分项目:经验值疲劳机制管理、机率型商品认证机制及资安认证。
“友善游戏环境指标”报名时间截至 5 月 14 日,欢迎业者踊跃报名参加。经评选
符合的厂商、游戏,主办单位会透过各种宣传或活动管道,推广玩家安心使用。报名详情
请参阅下方网址连结。
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嗯...我不是对这东西没信心,我是对台湾政府的执行没信心。
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-04-17 22:35:00安心认证标章 贴了就会零检出
作者:
Kowdan (尻蛋)
2021-04-17 22:35:0010/10能拿到满分吗
作者:
Sunming (日日日)
2021-04-17 22:36:00年满18岁吗?Y/Y
作者:
lolic (lolic)
2021-04-17 22:36:00光前两项我看橘子就要出局了
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-04-17 22:37:00一项拿到0分就不合格 请问是这种机制吗
作者:
CYL009 (MK)
2021-04-17 22:41:00跟以前保护级分级有什么两样
我看到经验值疲劳就要笑死,一堆不玩游戏的人来思考要怎么玩游戏,哈哈哈哈哈哈哈。
作者:
abadjoke (asyourlife)
2021-04-17 22:48:00尊重包容友善?
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-04-17 22:52:00逐渐支化
作者: skylin0718 (林苍苍苍) 2021-04-17 23:05:00
就算达标,不给小孩玩游戏的家长还是不会让小孩玩
作者:
neerer (neerer)
2021-04-18 00:02:00感觉是针对有转蛋机制的手游
作者:
ssarc (ftb)
2021-04-18 00:08:00你慢慢认证,我先上STEAM了。想也知道这是政府为了对立委和民团有个交代逼下面搞得
作者: isu0911 2021-04-18 00:26:00
这东西只是参考而已吧?分数差的会怎样吗
就算拿到标章 这也只是给家长参考用 玩的人才不管这个然后对家长来说也不会给你玩任何游戏 所以根本没用