Re: [闲聊] 通灵王当年为什么自爆?

楼主: Lex4193 (oswer)   2021-04-17 19:52:38
※ 引述《Tsai07 (奇门遁甲)》之铭言:
: 没看过动画,
: 但是大概知道动画是有最后一战的,
: 也就是跟叶王大战。(大概吧? 有误请指证)
: 漫画当年越到后期越神奇,
: 总觉得作者是不是画到一半出家还是信了什么宗教?
: 虚无漂渺的剧情不算少,
武井就以佛教为题材阿
第一部连载的来自天外(也算通灵王前传)的主角就是千手观音
阿叶虽然是神道教的,但那个阿弥陀丸XD
无无明亦无也是一个佛教概念
后期战叶王前
还要佛教势力的沙琪(来自天外的女主角)把五人战士送到地狱去修行
: 总之最后就是可能性的被腰斩掉。
: 其实就普普通通的说完故事应该至少也有个70分吧?
: 毕竟前中期的故事水准还算不赖,
: 哪知道后期也不知道是算爆走还是越来越平淡....
: 在那边要打不打的又一直讲大道理,
: 越看越无趣...个人的感觉啦
: 那到底为什么作者后期把通灵王的剧情搞成这样?
: 随随便便用掰的要掰出一个正常剧情应该不会很难吧,
: 顶多被说尾段普作而已。
武井宏之选的题材比封神演义或浪客剑心还难搞
剑心虽然不杀,但逆刃刀用飞天御剑流一套打下去全身骨折是跑不了的
而且和月伸宏喜欢格斗游戏,浪客剑心的战斗也很好看
封神演义虽然主打太公望各种鬼点子
但打起来也是断手断脚非常凶狠的,血流的跟瀑布一样
我也不是说猎奇就好,但通灵王的战斗不好看你知道吗,缺乏煞气
道家篇也一样,各种元素都有了,唯独打起来不好看
比死神和圣斗士这种摆POSE的还不如
不过以佛教这种慈悲为怀的宗教来说
要有煞气或是战斗要好看难度也很高就是了
概念上是互相矛盾的
通灵王想走感化敌人为主,战斗为辅的路线
但通灵王在这方面的描写又很不怎样
就变成谈了一大堆大道理
还不如学海贼王和火影的相信我之术来得更简单直接
作者: egg781 (喵吉)   2021-04-17 19:53:00
通灵王大战前的战斗还蛮好看的吧,明明做得到~但他不想做后面比大小秒来秒去摆POSE就很无聊
作者: swbthj (swbthj)   2021-04-17 19:55:00
叶王设定太强了 就算杀死还能复活 不感化的话没完没了
作者: xiaohua (大花)   2021-04-17 19:59:00
感觉后面很多雷声大雨点小的战斗,新的修行完、新的超灵体型态,结果阵仗都摆好了,打没两下,甚至没打的也有
作者: CCcup   2021-04-17 20:08:00
我也对不上通灵王打戏的频率,招式强度全靠旁白 有点太硬要还要看一堆招式的典故,什么巨岩钟塔瀑布三小的
作者: probsk (红墨水)   2021-04-17 20:20:00
日本的佛教没在讲慈悲的
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2021-04-17 20:43:00
霹雳:佛教武戏我懂
作者: GonVolcano (火山君)   2021-04-17 20:56:00
不知道是不是人物比例影响打斗画面
作者: HaveYou (会回甘)   2021-04-17 22:07:00
动画马孙变钢弹,还有嘴部护罩关起来的画面,WTF
作者: kinnsan (覇津根魅苦亲卫队)   2021-04-17 22:39:00
跟题材没什么关系吧 武井的重机人间也没打得多好看XD

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