https://i.imgur.com/jNv7jJ6.png
前言
偶然看到对岸贴吧最近有人将鬼畜王兰斯完整汉化,
根据对岸贴吧的人说,之前汉化的那版(版上也有贴)只有约2x%汉化,
而这版99%文本汉化(想要的请在战国兰斯贴吧里找置顶下载帖的最后一页寻找),
加上评分也不错,
所以之前玩过03后就直接玩这款。
心得
这版翻译我自己玩下来是觉得虽然部分语句翻译不太理解什么意思,
但大部分理解起来也没有问题。
这游戏看不看攻略我觉得看个人,
如果不看攻略会觉得游戏处处有惊喜,
但要素一定漏一堆,
看攻略就少了些惊喜,
但如果只想花最短时间体验最多剧情的话,
那看攻略还是比较好。
而攻略的话应该还是日本网站(请google 鬼畜王 wiki)比较详细,
很多细节攻略中文是找不到的,
我自己因为看不懂日文,所以大多是看中文攻略,
我是看这个:https://tieba.baidu.com/p/5675192607
不知道怎么解的就去找日本攻略机翻。
如果想要用修改器的话,
google Kichikuou cheat engine有英文版的CE可以下载,
可以满足大部分的需求。
而鬼畜王的剧情,我觉得比兰斯03好不少,
虽然主线剧情依然王道,但是有无数的支线让你去探索与选择,
你可以选择当非常鬼畜的王,看到妹都直接硬来,
(不过部分重要脚色可能会让你遭受到一定的惩罚)
也可以去满足妹子的心愿,让她们心甘情愿当你的后宫
从而得到一些剧情奖励以及后日谈幸福/不幸福。
而游戏性也算是不错,打仗一开始觉得满有趣的,
不过了解脚色的数值与特性之后,
因为阵容能做的战术不多,最后还是有点作业感,
到最后打仗的游戏性反而变成如何面对对方的特别兵种,
或者是依靠剧情给的特别方法去打倒对方,
(ex:魔人绝对不要硬肛,很多魔人都是要适度地放几座城池才能触发剧情杀。)
而不是让自己变得很强很爽。
结论
鬼畜王兰斯游戏性整体还是很好玩,打仗中后期有点作业感。
虽然主线很王道,但是有很多剧情支线可以选择。
美术虽然是25年前的游戏,
不过以现在的眼光反而显得画风特别,不会不适应。
整体评分如果满分10分会给9分,
算是设定规模庞大的地域压制SLG,推荐给大家。