Re: [闲聊] 电竞比赛,双败制度对胜部冠军不公平?

楼主: emptie ([ ])   2021-04-14 18:05:08
确实是不太公平,不过如果要找理由的话,
有一派的人会跟你说,
“双败赛制的原始目的是,让最强的两支队伍能进决赛,
而非给所有人两个败场的机会”
不过以LoL或是DOTA2来说,
确实是赛事主办的考量比较主要,
毕竟一个节目的可能结束时间范围从3小时到10小时,
中间的跨度实在太大了,
如果要的话可能要准备备用的转播人员,下半场换人
(但通常会播决赛的都是当时认定的最强阵容,下半场换二军来播的做法
对观众也不一定能接受……)
另外就是观众能不能坐得住的问题,
如果打两个Bo5的情况保底6场,最多10场
其实不论是对看转播还是现场买票的人都满多问题的
如果从下午4时开始打,有机会打到12点
除非是住隔壁的地主观众,不然要跟全程的代价过大了
提早开始打,比如说中午12时就开赛,的问题就是:啊如果比赛一下就结束,GG3be0
那黄金时段到之前就散会了,很虚,对观看人数也很伤
场地多借一天,应付可能的bracket reset?
啊万一没打到,不就很尴尬,钱都付了结果用不上
另外就是观众的观赛情绪在高潮的地方硬生生被中断的问题
大部分有bracket reset的赛制都是立刻接着打
总之,确实是对胜部冠军有点不公,
但有reset的赛制对某些竞技类型来说,实在太冗长了
权衡之下不给胜部两条命,大部分的人还是还可以接受的。
改Bo7然后胜部1胜起手?
我觉得还不错,但如果大家认同
“决赛之前的所有比赛,只是为了挑出最好的两支队伍”
的这个理由成立的话,
决赛还是应该要让两支队伍在尽量平等的环境竞争
比较合理
然后就是传统的问题吧
有些历史比较悠久的赛事
主办方都相对守旧,
没有能让他们赚更多钱的诱因,
他们不会动辄去修改规则的。
作者: maplise (Maplise)   2021-04-14 18:56:00
LOL S2就上演过TPA对M5打起来远比总决赛还要精彩的多的尴尬状况
作者: shamanlin (点藏必须死)   2021-04-14 19:44:00
就单纯时间因素,时间够的话一样是双败
作者: locusVI (5566qwe)   2021-04-14 21:46:00
应该是一败的机会吧
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-04-14 22:07:00
35尖叫

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